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2019/07

Le rapport indique que Wolfenstein : Youngblood Dev a un peu peur de la réception du jeu

Le jeu controversé qu'est Wolfenstein II: The New Colossus a un successeur sous la forme de Wolfenstein: Youngblood. Le prochain jeu de tir à la première personne sortira sur PC, PS4, Xbox One et Switch le 26 juillet 2019. Cependant, un site de publication a eu l'occasion de s'entretenir avec le co-fondateur de MachineGames avant sa sortie, dans lequel il a déclaré que le développeur était un peu peur quand il s'agit de fans recevant Sang jeune.

Site Web jeux vidéochronicle.com a entamé une interview avec le co-fondateur de MachineGames, Jerk Gustafsson. Le co-fondateur estime que l'équipe doit prendre des risques avec la suite à venir. Youngblood, mais le producteur exécutif du studio suédois est un peu inquiet lorsqu'il s'agit de voir les fans se livrer au produit – en supposant qu'il y ait une foule suffisamment grande pour commencer ou qu'il s'intéresse au jeu réveillé.

Gustafsson dit Youngblood a introduit plusieurs fonctionnalités inconnues à la fois de la franchise et de son développeur, notamment la coopération, une structure de mission dite non linéaire et la possibilité d'améliorer les personnages tout au long du jeu.

De plus, ce sera le premier des nu-Wolfenstein des jeux comportant un rôle principal jouable entièrement féminin et des microtransactions, ce qui, j'en suis sûr, est un additif aux sueurs froides de MachineGames en ce qui concerne la réception des fans.

Quoi qu'il en soit, voici la citation officielle publiée par le site Web VGC pour votre plaisir de lecture :

"S'adressant à VGC, le producteur exécutif Gustafsson a admis que c'était 'un peu effrayant' d'attendre de voir comment les longs métrages seront reçus par les fans."

Gustafsson a développé plus en détail ses réflexions sur le jeu et l'accueil des fans. Si vous me le demandez, je dirais qu'il y a un manque de confiance dans le jeu en général et que Gustafsson et son équipe le savent. Youngblood ne se vendra pas très bien dans le grand schéma des choses, d’où l’inclusion du MTX.

Cela dit, voici les sentiments du co-fondateur concernant Sang jeune :

« Je me sens bien [dans l’ensemble du jeu]. C'est aussi un peu effrayant, pour être honnête, car nous faisons tellement de nouvelles choses avec ce jeu par rapport à ce que nous avons fait précédemment.

 

Il y a beaucoup de choses dans ce jeu que nous n'avons jamais faites auparavant, comme la coopération, sa non-linéarité et la progression des niveaux des joueurs. Je suis vraiment content de la coopération car c'est très amusant de jouer avec un ami.

Gustafsson poursuit :

« Parce que c'est à cela que fait référence le titre : une nouvelle génération. La coopérative ajoute quelque chose de nouveau et de frais pour nous, mais bien sûr, cela comporte également certains défis car nous n'avons pas vraiment eu cette expérience.

 

Mais je pense que nous devions franchir cette étape. La coopération nous a obligé à penser de manière non linéaire, non seulement en termes de gameplay mais aussi d’histoire.

Et voilà, le co-fondateur est un peu effrayé et n'a pas totalement confiance dans le travail de son équipe en matière d'accueil des fans.

Comme indiqué ci-dessus, le jeu de tir à la première personne sera disponible sur PC, PS4, Xbox One et Switch le 26 juillet 2019.

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