Si Electronic Arts et BioWare Hymne est une saveur de crème glacée, ce serait une route semée d'embûches — et c'est un euphémisme. Eh bien, il semble Anthem le chemin pourrait devenir encore plus instable avec le départ de son producteur principal, Ben Irving, de BioWare.
Si vous n'avez aucune idée de qui est Ben Irving, sachez qu'il est le producteur principal de Hymne, c'est aussi le gars qui a répondu à l'utilisateur de Reddit "LeWalkingDerp" sur un message demandant ce qui est arrivé aux fonctionnalités manquantes dans l'image suivante :
La réponse d'Irving à l'image ci-dessus se lit comme suit :
« La réponse courte est que le coût de la transparence est que les choses changent. Nous avons fait de notre mieux pour être transparents tout au long du processus de mise en ligne, mais nous savions que les choses seraient différentes dans certaines situations. Parfois, les gens étaient heureux et parfois ils étaient contrariés.
C'est le prix de la transparence.
Edit : pour élaborer – le développement de jeux est plein de changements. Il y a un million de raisons pour lesquelles vous vous lancez avec une idée et elle évolue avec le temps. C'est courant dans tous les jeux. Nous avons partagé autant que nous le pouvions. Certaines choses changent. Le coût de la transparence est donc que certaines choses que nous avons dites ne sont plus vraies, non pas parce que quelqu’un a été malhonnête, mais parce que cela a changé au cours du développement. »
Selon Irving, Anthem La campagne promotionnelle n’était en aucun cas fausse, c’était EA et BioWare qui étaient transparents…
Quoi qu'il en soit, maintenant que vous savez qui il est, Irving quitte BioWare au moment où nous parlons et a un autre studio qui l'attend alors qu'il quitte le navire :
(1 / 3) Après 8 d’années extraordinaires chez BioWare, j’ai pris la décision de passer à autre chose et j’ai accepté une opportunité excitante chez une autre société de jeux. Depuis la première fois que je joue à Baldurs Gate, il y a de nombreuses années, BioWare était l'endroit rêvé pour lequel j'ai toujours voulu travailler.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 août 2019
(2/3) Je serai éternellement reconnaissant envers toutes les personnes qui m'ont donné la chance de travailler sur d'excellents produits avec des personnes extraordinaires. Je pense qu’Anthem a un brillant avenir – une grande équipe travaille dessus et j’ai hâte de suivre ses progrès (et d’y jouer !) en coulisse.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 août 2019
(3/3) J'ai vraiment apprécié interagir avec la communauté Anthem – Streams, Twitter et Reddit. A travers les bons moments comme les moments difficiles. Vous êtes tous entre de bonnes mains avec @Darokaz ainsi que @UNTDrew (et ce depuis un certain temps déjà). Je ne souhaite que le meilleur pour vous tous. Ben.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 août 2019
Ce qui précède ne devrait pas surprendre étant donné que les membres de l’équipe de BioWare partaient constamment. Un peu comme comment dragon Age le scénariste principal David Gaider est parti, le directeur créatif principal Mike Laidlaw et l'ancien développeur de BioWare Montréal Manveer Heir.
Irving affirme qu'Anthem a un brillant avenir et qu'une grande équipe travaille sur le jeu de tir-pillage, mais si son développement et ses mises à jour ont fait la une des journaux pour toutes les mauvaises raisons, attendez-vous à la même chose à l'avenir.
Enfin, avec le parachutage d'Irving, on s'attend à ce que Hymne n'a pas atteint le nombre cible de EA fixé lors de la conférence sur les résultats du quatrième trimestre 4. 5 millions d'exemplaires en six semaines.