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2019/08

Mavericks et les développeurs du jeu Battle Royale à 1,000 XNUMX joueurs ont fait faillite avant leur sortie

Il semble que le jeu Battle Royale, qui rassemble 400 ou 1,000 XNUMX personnes combattant sur un terrain propulsé par le Cryengine, ait apparemment fait faillite. Je suis sûr que tu ne sais pas quoi Mavericks: la forge or Terrains d'essai est correct? Eh bien, le jeu est l'œuvre d'Automation Games, mais en raison d'un financement insuffisant, le jeu a fait faillite et le développement s'est arrêté.

Si vous pensez qu'il s'agit d'un autre jeu de cash-in Battle Royale, vous avez raison. Les développeurs ont apparemment fait faillite via une nouvelle mise à jour, mais avant de se lancer dans ce qui s'est passé, voici Mavericks Bande annonce:

Les images intégrées au moteur du jeu semblent au mieux génériques, voire carrément paresseuses. En d’autres termes, Automation Games essayait de capturer le succès des champs de bataille de PlayerUnknown et de Fortnite, mais a échoué.

Eh bien, selon DSOG le site Web a découvert que la lettre suivante concernant le jeu – qui verrait bientôt 400 personnes se transformer en 1,000 XNUMX combattants sur un champ de bataille royale – était à court de fonds. Voici la lettre sur automate.uk expliquant la sombre situation des développeurs :

« Paul Cooper et Paul Appleton ont été nommés co-administrateurs d'Automaton Games Limited le 30 juillet 2019. Ils gèrent les affaires, les activités et les biens de la société. Les co-administrateurs agissent en tant que mandataires de la société et agissent sans responsabilité personnelle. Paul Cooper et Paul Appleton sont autorisés à agir en tant que praticiens de l'insolvabilité au Royaume-Uni par l'ICAEW.

 

Veuillez noter qu'en raison d'un financement insuffisant, le développement du jeu Mavericks : Proving Grounds a maintenant été interrompu. Les co-administrateurs sont en train d’obtenir une licence pour le jeu Deceit, il n’y aura donc aucun changement dans l’exploitation et la fourniture en direct de ce jeu. »

Site Web gamesindustry.biz a reçu l'avis suivant d'un porte-parole d'Improbable (ceux qui ont proposé à Automation Games la technologie SpatialOS) disant :

« La fermeture d'Automaton et l'arrêt du développement sur Mavericks sont une triste nouvelle.

 

Mavericks était un projet extrêmement ambitieux, et nous étions heureux de le soutenir avec la technologie de mise en réseau qui a rendu possible son vaste monde et son approche innovante du multijoueur. Malheureusement, Automaton n'a pas pu trouver d'autres investissements pour soutenir ses ambitieux plans de développement.

 

Automaton Games est une équipe talentueuse et nous chercherons à faire correspondre tous les anciens employés d'Automaton aux postes que nous cherchons à pourvoir chez Improbable.

En effet, le jeu de tir triple A pour 400 (qui deviendra bientôt 1,000 XNUMX joueurs) ne verra pas son développement aller jusqu'au bout étant donné qu'Automation Games ne dispose pas de fonds suffisants.

Sur le sous-reddit du jeu désormais mort-né, les très rares personnes qui soutiennent le titre disent que le jeu est une arnaque. Un utilisateur du nom de Phsyrik récupérera ses 29.99 $ dans trois mois, tandis qu'un autre utilisateur du nom de Turtlenade avertit les autres que le projet est un piège à argent.

Autrement dit, la version finale du titre en question se voulant à la fois un battle royale et un jeu MMO ne verra pas le jour selon la lettre ci-dessus.

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