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2019/10

Divinity : Fallen Heroes retardé pendant que Larian travaille sur Baldur's Gate 3

Larian Studios a discrètement annoncé que Divinité: héros déchus a été suspendu pour une durée indéterminée pendant que l'équipe travaille sur Porte de Baldur III et leur co-développeur, Logic Artists, continue d'investir du temps et de l'énergie dans Expéditions.

WCCF Tech J'ai récupéré les nouvelles d'un message du forum sur le Site Internet de Larian, où ils ont fait une annonce générale concernant Divinité: héros déchus‘ retard, écriture…

"C'est avec un profond regret que nous annonçons aujourd'hui que Divinity: Fallen Heroes a été suspendu, alors que nous célébrons avec tendresse le travail accompli jusqu'à présent. Nous travaillons avec Logic Artists depuis plus d'un an avant l'annonce du 27 mars 2019. Bien qu'enthousiasmés par l'accueil de l'annonce et l'énergie de nos fans, nous avons pris de nombreux éléments en considération au cours du dernier quelques mois, et aujourd'hui nous sommes prêts à parler de son avenir.

 

« Initialement prévu pour une sortie en novembre 2019, il est devenu clair pour toutes les personnes impliquées que le jeu nécessitera beaucoup plus de temps de développement et de ressources que ce qui est disponible actuellement pour le mener à bien, de manière amusante et durable.

 

« À l’avenir, chez Larian, nous continuerons à travailler sur Baldur’s Gate 3 avec des nouvelles à venir, et Logic Artists se concentrera sur ses propres jeux Expeditions. En tant que développeur indépendant nous-mêmes, nous comprenons et apprécions l’importance pour un développeur d’investir dans ses propres IP et dans son propre avenir.

Comme mentionné, Divinité: héros déchus a été initialement annoncé plus tôt cette année. Alors qu'il était censé avoir une fenêtre de sortie en novembre 2019, le jeu est tombé loin du radar de sortie lorsque le studio s'est assombri sur le projet.

Le jeu de stratégie tactique au tour par tour était censé ressembler à celui de Firaxis. XCOM série, mais nous n’en avons tout simplement pas beaucoup entendu parler au printemps ou en été. La raison était que Larian était trop occupé à travailler sur Porte de Baldur III.

Logic Artists est tombé dans un piège similaire, travaillant à la fois sur Expéditions et une nouvelle propriété intellectuelle qui n’a pas encore été annoncée. Dans le même message du forum, Larian a partagé une déclaration de Logic Artists, qui a expliqué…

« Il est toujours triste de suspendre un projet passionnant, mais parfois les réalités du développement et les calendriers de sortie s’imposent simplement d’une manière qui échappe au contrôle de quiconque. Ce fut un honneur incroyable de travailler avec Larian sur leur licence Divinity, et tout le monde chez Logic Artists a été époustouflé par l'aide et l'accueil de Larian tout au long du projet.

 

« Il ne fait aucun doute que nous avons appris beaucoup de choses qui bénéficieront à nos propres projets à l’avenir, et nous serons toujours reconnaissants pour cette expérience. Alors que notre propre équipe se concentre pleinement sur le troisième volet de la série Expeditions et sur notre propre nouvelle IP, nous souhaitons à Larian la meilleure des chances avec Baldur's Gate 3. Nous avons hâte d'y jouer !

Pour l'instant, les équipes travailleront sur leurs projets respectifs, et quelque temps après la sortie de Porte de Baldur III nous en saurons probablement plus sur Divinité: héros déchus.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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