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2019/10

L'état de Call of Duty Modern Warfare : dissimulation des crimes de guerre, des fonctionnalités manquantes et d'autres problèmes

L'une des principales critiques des médias et des anciens combattants à l'égard de la sortie prochaine était à l'époque de la façon dont Call of Duty: Modern Warfare a dépeint l’armée américaine comme rien d’autre que des criminels de guerre. Les développeurs ont fait valoir qu'il s'agissait de la nouvelle réalité de la guerre où l'ennemi était intégré parmi les civils et de la manière dont l'armée américaine menait ses batailles. Naturellement, les anciens combattants et le personnel militaire en service actif n’ont pas tardé à souligner à quel point cela était catégoriquement faux, car ces actions constituaient une violation des règles d’engagement que le personnel militaire devait suivre.

Le récit « réaliste » s’étant effondré, il a été discrètement mis de côté pour se concentrer sur leur histoire impliquant des forces spéciales s’en prenant à un ennemi entré en possession d’armes chimiques. Les enjeux étaient si élevés qu’ils pourraient déclencher une guerre majeure dans la région. Activision semblait apparemment tenter de se distancier de la controverse artificielle qu'il avait générée pour le jeu, mais il a maintenant été découvert qu'Activision est allé jusqu'à blanchir les véritables crimes de guerre américains en les imputant à la Russie.

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Gardez à l’esprit que chaque mission de Modern Warfare est basée sur un incident réel. UN après Reddit sur /r/ModernWarfare est entré dans les détails en soulignant l'inspiration réelle de chaque mission, confirmant que la mission référencée ci-dessus était inspirée de l'incident réel. Ce message, malgré les éloges massifs de la communauté, a été supprimé pour des raisons non précisées.

En bref, l'événement s'est déroulé lors d'une retraite avec des civils et des réfugiés. L'armée irakienne se retirait via une autoroute à six voies entre le Koweït et l'Irak lorsqu'elle a essuyé le feu de l'US Air Force. Même si le bilan des morts est contesté, le contrôle des dégâts a été épouvantable suite aux accusations portées par plusieurs organismes et militants internationaux. Au fil des années, toute la défense se résumait non pas à nier qu'ils avaient commis le crime de guerre, mais à dire que ce n'était pas aussi grave que les gens l'avaient insisté et qu'ils n'avaient tiré sur des civils abandonnant les véhicules qu'à quelques reprises.

Ce n’est certainement pas l’une des meilleures campagnes de contrôle des dégâts qui ont suivi la très controversée guerre du Golfe. La licence créative d'Infinity Ward ne s'est pas arrêtée au révisionnisme historique, car il est apparu que les fonctionnalités promises dans le jeu ne le sont pas réellement. Utilisateur Reddit okaaayheregoes  dans un court article sur /r/games, il a souligné la controverse qui a été brodée dans la communauté Modern Warfare.

Missions : en complément des opérations en plusieurs étapes, et également disponibles sur toutes les plateformes, des missions supplémentaires peuvent être jouées en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs. Alors que les opérations vous offrent le plus large éventail de choix stratégiques et tactiques, les missions constituent une expérience plus organisée où votre maîtrise d'armes spécifiques, de séries d'éliminations et d'autres outils sera testée. Ces missions sont extrêmement rejouables et vous pouvez obtenir un classement 1, 2 ou 3 étoiles en fonction de vos performances. Naturellement, il y aura un « temps Infinity Ward » que vous pourrez tenter de battre ! Tout le contenu des opérations et des missions dans Special Ops sera disponible sur toutes les plateformes au lancement et tout au long des saisons post-lancement. – Blog Activision 

Au lancement, il semble n'y avoir qu'une seule mission qui serait buggée, pas de système stellaire et pas de temps de guerre infini à battre. Les développeurs d'Infinity Ward ont répondu au problème sur le Sous-reddit Modern Warfare  en promettant que d'autres missions seraient à venir sous peu.

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Les utilisateurs ont rapidement souligné que leurs déclarations en ligne promettaient plusieurs missions au lancement, et non pas une seule !

Les demandes concernant la date à laquelle d'autres fonctionnalités promises seraient mises en ligne n'ont reçu aucune réponse. Bien qu’il semble que ce ne soit que le début des critiques contre le jeu.

D'autres critiques concernent un manque sévère de variété des cartes, les joueurs réutilisant constamment les mêmes 4 à 5 cartes. Le jeu a été lancé avec 10 cartes standards avec 4 variantes nocturnes via le mode standard, deux grandes cartes pour Ground War et 7 petites cartes pour Gunfight, le mode 2v2 du jeu. Apparemment, cela représente beaucoup de cartes, mais il semble que les listes de lecture des différents modes ne soient composées que de 4 cartes, certains utilisateurs signalant être déposés sans cesse sur la même carte ou ne pas voir les autres.

La deuxième plus grande critique des fans concerne le système de matchmaking basé sur les compétences du jeu. Après un court passage dans le jeu, le système de matchmaking élève rapidement les joueurs dans des matchs extrêmement compétitifs. Ne laissant aucune place aux joueurs pour profiter d’une expérience causale ou plus décontractée, chaque tour nécessite qu’un joueur apporte son jeu A. Les titres multijoueurs résolvent généralement cette énigme avec le mode de matchmaking classé et standard. Modern Warfare semble manquer totalement de cette option et il faut se demander si ce matchmaking intense sans marge de manœuvre vient d'une époque où les armes pouvaient être achetées dans des lootbox pour piloter leurs achats.

Cela n’est guère hors du domaine de la spéculation après Activision breveté ce type exact de méthode de matchmaking en 2017. Disons que je vais compléter Alex Jones autant que vous voulez, mais il est suspect que les joueurs expérimentent le type exact de mécanisme pour lequel une entreprise a un brevet. Ce serait comme si des rumeurs disaient que je développais une arme capable de surpasser même les équipements métalliques, ce que je nie catégoriquement. Ensuite, les gens commencent à remarquer un énorme robot araignée propulsé à la vapeur errant dans la région. Bien sûr, cela pourrait être une pure coïncidence, mais ce n’est pas ainsi que cela va apparaître.

Malgré ces défauts, il faut dire que les fans apprécient le jeu. Les gros titres célèbrent déjà le fait que le jeu s'est vendu à plus de Black Ops 4 l'a fait au lancement donc malgré ces plaintes tout est rose pour Activision non ? Pas tellement.

Black Ops 4 était l'un des titres les moins vendus et n'a généré que 500 millions de dollars au lancement. Du point de vue des ventes, cela place le jeu comme s'étant vendu à peine mieux que Infini Warfare qui a été considéré comme ayant sous-performé. Pour l'anecdote, mon Game Stop local cédait des copies avec l'échange de deux jeux quelques semaines après sa sortie.

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Ventes à vie of Black Ops 4 il n'y avait que 14 millions d'unités, ce qui montre qu'il s'est vendu un peu plus que Infini Warfare au cours de sa vie. Si le plus grand éloge que l'on puisse faire contre le titre est qu'il s'est vendu plus qu'un jeu qui nécessitait une monétisation accrue en raison de ses performances, tout pour la série n'a peut-être pas l'air brillant.

(Merci pour le conseil roflcake)

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