Comment était l'article ?

1577470vérification des cookiesUn rapport affirme que les revenus de Fortnite aux États-Unis en juillet ont diminué de 52 % d'une année sur l'autre
Nouvelles de l'industrie
2019/10

Un rapport affirme que les revenus de Fortnite aux États-Unis en juillet ont diminué de 52 % d'une année sur l'autre

Malgré Fortnite gagnant beaucoup d'argent grâce aux achats dans le jeu et à son service en direct, un nouveau rapport a fait surface affirmant que le titre Battle Royale d'Epic Games connaît toujours un déclin à partir de 2019. Cette fois, le déclin tourne autour d'une année sur l'autre (année sur année). ) baisse des revenus selon la société américaine de suivi du marché Edison Trends.

Site Web gamesindustry.biz a cité les informations suivantes de tendances.edison.tech, qui verrait le jeu coloré Battle Royale incapable de maintenir une trajectoire ascendante en ce qui concerne certaines statistiques de l'année 2019.

L'ancien site Web rapporte qu'Edison fonde ses recherches sur des reçus envoyés par courrier électronique à des millions de consommateurs américains – qui font partie du panel de données de l'entreprise. Le rapport a été publié le 1er octobre 2019, comparant deux années de revenus générés par Fortnite, Call of Duty : Black Ops 4, Apex Legends, ainsi que Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Comme indiqué ci-dessus, le jeu sur Epic Games Store, mieux connu sous le nom de Fortnite, a attiré un grand nombre de personnes au cours des deux dernières années. Et dans le graphique de l'entreprise, nous pouvons voir les revenus mensuels de Fortnite n'est pratiquement contesté par aucun des autres jeux - en dehors de Black Ops 4 ′Le mois de lancement a eu lieu en octobre 2018.

Bien qu'elles soient presque inégalées, les recherches de l'entreprise montrent une tendance cohérente avec d'autres résultats de recherche, à savoir une tendance à la baisse pour Fortnite cette année.

Oui, gamesindustry.biz cite les données de l'entreprise avec Fortnite terminant le mois de juillet en baisse de près de 75 % par rapport à son pic de décembre 2018, et en baisse de 52 % par rapport au mois de juillet de l'année précédente :

 

En juillet de cette année (2019), nous avons rendu compte de StreamElements' State of the Stream trimestriel montrant la baisse du nombre de téléspectateurs en streaming dans les « plus grands jeux de bataille royale de l'industrie », qui comprenaient Fortnite.

Les chiffres du graphique d'été présentés à la mi-juillet concernant Fortnite et d'autres titres et services se trouvent ci-dessous :

 

Alors qu'est-ce que tout cela veut dire? Eh bien, ça veut dire que Fortnite jeest toujours populaire, mais il ne peut tout simplement pas atteindre ses chiffres de relance ou maintenir des chiffres proches de son apogée.

Autres nouvelles de l'industrie