Comment était l'article ?

1570320vérification des cookiesProject Sky combine Monster Hunter avec Shadow Of The Colossus
Médias
2019/11

Project Sky combine Monster Hunter avec Shadow Of The Colossus

Il n’y a pas beaucoup de nouveaux jeux ambitieux. Bien sûr, il existe une tonne de titres en monde ouvert, mais la plupart d'entre eux sont dérivés et répétitifs. Ils manquent de nuances ou ne prennent pas de risques que nous n’avons jamais vus auparavant. Laissez cependant aux indépendants le soin de remettre en question le statu quo ; et Virtual Unreality fait exactement cela avec sa nouvelle aventure unique en monde ouvert, Projet Sky, qui est alimenté par le moteur de jeu Unity 3D.

Comme le dit le titre, c'est un peu comme Monster Hunter dans la mesure où vous devrez maîtriser votre environnement en comprenant le terrain, les meilleurs itinéraires de traversée et en utilisant le bon type de tactique pour éliminer les ennemis. Mais plus encore, vous devrez apprendre à survivre en chassant les ennemis, en pillant leurs corps et en faisant le plein de fournitures avant d'affronter d'énormes boss.

C'est là que les comparaisons avec L'ombre du colosse viens de. Vous devrez vous assurer que vous êtes bien équipé et très perspicace sur la façon dont vous affrontez les énormes boss du jeu, tout en utilisant un loup géant que vous chevauchez au combat. Les développeurs ont diffusé une petite poignée de vidéos et d'images de Projet Sky pour vous donner une idée de ce qu'est le gameplay.

Dans un clip, nous voyons un barrage de tirs de missiles pleuvoir du ciel vers le personnage-joueur et son animal de compagnie monté connu sous le nom de loup-faucon.

Les loups-faucons sont de grosses bêtes, comme un mélange de loups terribles et de griffons.

Ils peuvent courir vite et planer, ce qui leur confère beaucoup de mobilité et de maniabilité lors des rencontres épiques avec des boss.

L'équipe travaille des heures supplémentaires pour s'assurer que les loups-faucons ont des modèles de comportement crédibles et attachants, c'est pourquoi ils consacrent plus de temps à l'exploration de l'IA, même lorsque vous n'en conduisez pas.

Un clip vraiment génial qu'ils ont présenté était un compagnon PNJ chevauchant son propre loup-faucon et accompagnant le joueur à travers une toundra enneigée. Nous voyons également que deux autres loups faucons les ont également rejoints.

S'il est possible de chasser en meute alors Projet Sky pourrait donner lieu à des rencontres très intéressantes.

Aussi, des accessoires fous à Seth DeGrâce pour les animations du jeu. Les formes de mélange sont superbes et les transitions entre les états sont pratiquement transparentes.

Les loups-faucons se déplacent avec beaucoup de crédibilité et de poids, ce qui est absolument essentiel pour que les joueurs se sentent immergés chaque fois qu'ils interagissent avec les créatures. Les réactions et les ajustements au changement d'élan sont également très agréables lorsque vous vous déplacez rapidement et changez de direction ou que vous essayez de vous arrêter après avoir glissé rapidement sur le terrain. C'est une des raisons Monster Hunter est tellement apprécié, car l'équipe d'animation consacre beaucoup de temps et d'efforts pour s'assurer que chaque monstre a des particularités et un poids crédible dans son mouvement.

Cependant, entre les combats contre les boss, les joueurs rencontreront des bandits, des voyous et d'autres types d'ennemis PNJ. Comme mentionné en haut de l'article, vous devrez les piller pour obtenir des fournitures et du matériel afin d'améliorer votre personnage.

Une autre chose intéressante est que le jeu est basé sur la physique.

Pendant le combat contre le boss, nous voyons que le blindage qui tombe au sol peut blesser le personnage-joueur, mais il peut également être utilisé de manière défensive pour se cacher pendant le combat.

Je suis vraiment impressionné par ce que j'ai vu jusqu'à présent.

C'est dommage que nous n'obtenions pas plus de jeux comme celui-ci de la part des studios AAA, mais que nous nous retrouvions plutôt avec un tas de jeux de tir multijoueurs infestés de coffres à butin avec un gameplay ho-hum, des ennemis oubliables et un scénario ultra-éveillé avec des odieux, " diversité »-des personnages en proie.

Espérons que les développeurs de Virtual Unreality continueront à faire ce qu'ils font et continueront à progresser vers l'achèvement, car Projet Sky on dirait que cela pourrait être un jeu vraiment amusant à jouer une fois terminé.

Autres médias