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2019/12

L'éditeur de Rune 2, Ragnarok LLC, poursuit Human Head Studios pour rétention d'actifs et de code

À ce stade, Bethesda pourrait littéralement être maudite. Il est difficile de déterminer ce qui pourrait amener une entreprise à se retrouver confrontée à des problèmes quasi-hebdomadaires, autres qu'une mauvaise gestion flagrante à une échelle aussi épique, que seul le gouvernement pourrait rivaliser avec elle tout en restant en activité.

Pas même un mois après que Bethesda a acquis Human Head Studios et l'a rebaptisé Roundhouse Studios, un litige est intenté par Ragnarok LLC contre le studio pour ne pas avoir divulgué les actifs ou le code source qu'ils ont été chargés de développer.

D'autres médias se sont demandé comment poursuivre en justice une société qui n'existe plus, mais aux États-Unis, les lois sur la responsabilité ne sont pas aussi absolues que dans d'autres pays. Les contrats ne sont pas non plus dissous lors de la dissolution d’une personne morale. Avant la clôture des comptes, toutes les obligations doivent être réglées.

L'article de blog complet a été mis à disposition sur le officiel Rune 2 site .

L'essentiel du message se trouve au milieu du corps, là où le Rune 2 l’équipe écrit…

«[…] Comme mentionné précédemment, nous n'avions aucun avertissement indiquant que notre partenaire de longue date et nos amis dans ce projet l'abandonneraient au moment le plus crucial, laissant notre équipe de Ragnarok Game LLC assumer à la fois le fardeau du développement et de la publication du lancement. sa propre.

 

« Depuis la fermeture soudaine de Human Head, l'annonce et la découverte de la dissimulation active de leur acquisition, nous avons demandé à plusieurs reprises l'accès au code source de la version de lancement final et aux ressources du jeu RUNE II. Ceci afin que nous puissions continuer à prendre en charge, mettre à jour et exécuter les futurs DLC pour notre communauté. Dans le cadre de l'accord de publication sur RUNE II, Ragnarok Game LLC a payé pour le développement de ces actifs et en est le propriétaire légitime. Après les refus répétés de Human Head de produire ces éléments, nous n'avons eu d'autre choix que de déposer une plainte afin d'obtenir les éléments du jeu RUNE II. Nous avons épuisé toutes les options possibles avant d’en arriver là. Ce n’est pas la démarche que nous voulions franchir, mais elle est nécessaire pour tenir nos promesses envers notre communauté. […]

Il y a un fouillis complexe de problèmes juridiques en jeu ici, mais en bref, Human Head n'est pas à l'abri simplement parce qu'ils ont été dissous et réformés. En effet, les titulaires principaux peuvent être poursuivis pour dommages et intérêts et rupture de contrat si la fraude peut être prouvée. Étant donné que Human Head Studios n’a pas divulgué à ses partenaires qu’ils recherchaient et dans les négociations d’acquisition par et avec Bethesda, la fraude pourrait potentiellement être un cas très facile à faire valoir.

Il est probable que cette question fera bientôt le tour des Chaînes légales YouTube  où une analyse plus précise de la question sera présentée.

Comme indiqué dans le billet de blog, ils prévoient de publier Rune 2 sur d'autres plates-formes PC à un moment non divulgué en 2020.

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