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2019/12

L'agence antiterroriste débarque sur Steam avec des avis mitigés

Play2Chill et les opérateurs de jeux Agence antiterroriste se dirigeait vers sa sortie le 5 décembre 2019 avec un élan modéré, principalement grâce à l'argumentation du jeu consistant à confier aux joueurs la responsabilité de diriger une agence antiterroriste pour freiner les extrémistes avant qu'ils ne commettent une attaque terroriste. Cependant, tout le monde n’a pas aimé le jeu lorsqu’il a été lancé pour la première fois sur Steam.

Nous avons brièvement couvert le jeu dans Avril de 2019, donnant aux joueurs un aperçu du jeu de gestion de stratégie, et il est sorti en décembre au prix de 19.99 $ sur le marché. magasin de vapeur. Au cours de la première semaine de sortie, vous pouvez obtenir le titre à 20 % de réduction sur le prix normal pour seulement 15.99 $.

Le titre vous voit chargé de recruter des agents, de collecter des informations sur des suspects potentiels, de découvrir des réseaux terroristes et de choisir qui espionner et comment.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous à partir de Vidéos intéressantes pour avoir une idée de ce à quoi ressemblent les boucles et les concepts de gameplay.

Alors pourquoi ces avis mitigés ? Eh bien, il y a plusieurs problèmes et cela tourne principalement autour du manque de profondeur du jeu pour les boucles de jeu, ainsi que de l'accent mis sur la gestion des ressources au lieu des outils permettant d'entrer dans le vif du sujet, consistant à sélectionner individuellement des personnes ou des groupes et à les identifier comme tels. menaces terroristes potentielles.

Jeff le Canadien français en fait, il y avait une assez bonne critique qui résumait succinctement les principaux problèmes, tout en notant que Agence antiterroriste a encore beaucoup de potentiel dans son sac…

« […] » ressemble beaucoup à l'idée de gérer une agence antiterroriste, utilisant des informations, des indices, etc. pour découvrir des attaques potentielles et des suspects. Créez un jeu de puzzle/gestion très intéressant. Je pense que ce jeu a un excellent potentiel.

 

« Cependant, il y a pas mal de problèmes :

 

« Mauvaise interface utilisateur. C'est déroutant à utiliser et semble manquer de toute sorte d'explications ou de descriptions appropriées, donc garder une trace des différents indices/informations est très difficile et une douleur dans le cul avec une toile d'araignée inutile qui m'amène à mon prochain point majeur.

 

« L’interface indices/enquête est une poubelle. Vous ne connaissez pas les détails des suspects, leur âge, leur emploi, leurs antécédents, leurs compétences, leurs antécédents, etc. Il est très difficile de suivre les différents suspects car vous ne pouvez pas ajouter de notes ou de signets pour garder une trace de ce qui peut être nombreux. , de nombreux suspects à la fois. Vous manquez totalement d'informations pour essayer de découvrir quels peuvent être leurs rôles ou leurs actions, vous devez donc constamment tirer dans le noir et êtes obligé de faire des hypothèses basées sur des indices très génériques qui ne fournissent aucune preuve substantielle, que vous pouvez Je ne renforce pas puisque vous ne pouvez pas consulter les antécédents et autres. Il n’existe qu’un seul véritable moyen d’obtenir des informations : les écoutes téléphoniques. Vous ne pouvez pas obtenir de conseils des agences nationales, peut-être que certains transfuges sortent, etc.

 

« De plus, je n'aime pas la façon dont les ressources et les actifs sont créés. Ce serait bien mieux si vous deviez contrôler des équipes/agents à travers le monde pour qu'ils collectent des renseignements et/ou agissent sur les suspects. Pour l’instant, nous devons compter uniquement sur les atouts locaux apportés par les pays qui ont décidé d’adhérer au CTA. Je pense que nous devrions avoir la capacité d'avoir à la fois des actifs locaux et ceux de l'Agence. Peut-être que les actifs de l'Agence doivent être déplacés, ce qui prend du temps et dont vous disposez d'une quantité limitée. […] »

Certains de ces problèmes sont mineurs et peuvent être résolus avec un peu d'attention et de dévouement de la part de Play2Chill. Plus précisément, la mise à jour de l'interface utilisateur pour la rendre plus simple et plus facile d'accès pourrait probablement être corrigée au cours des prochains mois.

Alogan19 a également eu des problèmes similaires avec les limitations des mécanismes, allant un peu plus en profondeur sur les raisons pour lesquelles l'approche plus superficielle de la gestion des agents et des solutions antiterroristes s'éloignait des niveaux d'immersion du jeu, en écrivant…

« Scénarios et mécanismes extrêmement limités. Étant donné que vous êtes antiterroriste sur la majeure partie de la planète, le niveau d’activité et d’actions que vous pouvez entreprendre est incroyablement faible.

« Jeu très superficiel avec peu de contenu ou de dynamique, l'opérateur 911 (par le même développeur) est bien plus intéressant et vous dirigez alors la police d'une seule ville.

« Ce jeu vous met à la tête d'une force antiterroriste mondiale. J'avais espéré bien plus à partir du principe, j'ai l'impression que le développeur a fait un appât et un changement par rapport à ce qui avait été promis pendant des mois et à ce qui a été dévoilé.

« Avec une population de milliards d'habitants et tant de menaces possibles à contrer, on pourrait s'attendre à ce qu'un jeu comme celui-ci soit extrêmement stimulant. Il s'agit plutôt d'un jeu de gestion de ressources de base avec des événements chronométrés et des pourcentages de chances pour tout.

"Effort minimum d'un jeu, n'achetez pas."

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Elias Auxilibus avait des plaintes similaires et a également déclaré que Agence antiterroriste Il y avait beaucoup de potentiel mais il ne se réalisait tout simplement pas pour le moment…

«Je m'attendais à un jeu dans lequel vous vous concentrez sur l'enquête sur des menaces internationales potentielles.

 

« J’ai plutôt un jeu de gestion des ressources.

 

« Je comprends la nécessité de gérer les ressources, et normalement cela ajoute à l'expérience, mais dans ce jeu, c'est ridicule dans la mesure où vous passez plus de temps à vous soucier de ces ressources que de savoir sur qui vous êtes censé enquêter. Peut-être que plus tard, cela sera ajusté d'une manière ou d'une autre pour que ce soit réellement une expérience divertissante.

 

« Cependant, je dirai que, mis à part le simulateur de gestion des ressources, il existe certainement une base solide pour un jeu centré sur une agence de renseignement internationale, alors s'il vous plaît, ne rejetez pas immédiatement cela à cause des nombreuses plaintes concernant les « ressources ». Gardez-le à l’œil si vous ne comptez pas l’acheter maintenant.

 

"Pour le moment, je ne peux malheureusement pas le recommander en raison de l'impact de la mauvaise mise en œuvre du fonctionnement de vos ressources disponibles."

Un autre utilisateur a expliqué plus en détail pourquoi la résolution d'énigmes et la stratégie semblaient « faire surface », expliquant qu'une fois que vous obtenez des indices, vous agissez en conséquence avec des choix soit/ou, puis vous en tirez une conclusion. Il n'est pas nécessaire de disséquer les indices, de suivre des pistes supplémentaires et d'ouvrir une toile d'araignée de possibilités, de fausses pistes, d'agents doubles ou triples, et la possibilité de se retrouver piégé dans une boucle d'informations jusqu'à ce que vous trouviez la bonne piste.

Du côté positif, au moins, tout le monde semble reconnaître que Agence antiterroriste a une base solide en place et que le jeu pourrait être bien plus au fil du temps avec un peu plus de dévouement aux boucles de jeu et une interface utilisateur plus rationalisée.

Reste à savoir si les développeurs implémenteront ou non ces fonctionnalités, mais la plupart des gens ont également déclaré qu'ils écoutaient les commentaires et agissaient assez rapidement en fonction des suggestions de la communauté.

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