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Actualité
2019/12

Metacritic supprime des milliers de notes négatives pour Death Stranding

Death Stranding est un jeu plutôt polarisant depuis sa sortie. Les joueurs ont été divisés en un camp qui aime le jeu pour tous ses défauts et un autre qui est soit indifférent, soit qui déteste activement le jeu. D'autres ont trouvé de la joie après avoir réalisé que Kojima avait demandé à Sony d'écrire un chèque en blanc pour un jeu qui montrait le véritable potentiel du genre de simulation de marche.

Sans surprise compte tenu de sa nature polarisante, le jeu s'est déroulé à un 5.1 note de l'utilisateur avec 8,368 522 notes positives, 9,335 mitigées et XNUMX XNUMX négatives.

Comme l'a découvert l'utilisateur de Reddit Argandg, du jour au lendemain, plus de 6400 78 notes négatives pour le jeu ont été effacées de Metacritic tandis que XNUMX notes positives ont été ajoutées. Apportant Death Stranding's score de l'utilisateur jusqu'à 7.4 là où il se situe actuellement.

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Malgré l’effacement de milliers d’avis négatifs, tous les avis les plus utiles restent négatifs. De nombreux 0 remplissent les principales critiques, créant une image dissonante pour quiconque ignore qu’une purge a eu lieu.

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Ils viendront, verront le score des avis des utilisateurs et feront défiler un flux incessant d'avis négatifs en se demandant comment le score des utilisateurs peut être si élevé ? Cela donnerait à quelqu'un l'impression que le bombardement de critiques ne provenait en fait pas de critiques négatives, mais plutôt de critiques positives tentant d'améliorer un jeu par ailleurs mauvais pour obtenir un score plus élevé.

Là où je m'intéresse peu au jeu, je reconnais qu'il a de belles valeurs de production même si le gameplay de base souffre d'énormes problèmes. Ces 0 sont plus révélateurs d'une protestation contre la conception du jeu et ses positions politiques que d'une évaluation objective du produit.

Même s'ils ne sont pas représentatifs de la valeur réelle du produit, ils expriment à la fois le sentiment et l'impression des gens à l'égard du jeu. Aussi injuste que cela puisse être, si votre plate-forme permet aux utilisateurs de rédiger des avis, vous ne pouvez pas choisir des favoris à protéger du contrôle du consommateur.

Le zéro est-il justifié ? Non; mais faire comme si Death Stranding est autre chose qu'une expérience polarisante d'un homme qui voulait s'attirer les bonnes grâces d'Hollywood est une offense délirante contre la réalité.

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