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Actualité
2020/01

Le responsable de Xbox Game Studios ne cherche pas à affronter Sony

Je suis sûr que vous vous souvenez de la fois où nous avons parlé de Phil Spencer, responsable de la marque Xbox, disant qu'il voulait rivaliser avec la nouvelle génération ? Eh bien, il semble que son partenaire Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, ne cherche pas à rivaliser ou à affronter Sony lorsque la Xbox Series X sortira à peu près en même temps que la PS5.

Fin 2019, Spencer a noté qu'il voulait plus de RPG sur la famille de consoles Xbox et qu'il voulait rivaliser avec la nouvelle génération de la Xbox Series X selon jeux vidéochronicle.com:

« Nous avons eu la discussion il y a des années : « Voulons-nous faire une autre génération ? Oui, et pensons-nous qu’il y aura plusieurs générations devant nous ? En fait, je pense que c'est probablement le cas. Nous sommes donc à fond sur le projet Scarlett [Xbox Series X] et je veux rivaliser, et je veux concourir de la bonne manière, c'est pourquoi nous nous concentrons sur le jeu croisé et en arrière. compatibilité."

Contrairement à cela, il semble que Booty ne saute pas sur le navire de nouvelle génération pour combattre ou rivaliser avec des rivaux comme Sony. Au lieu de cela, le responsable de Xbox Game Studios estime que la société peut explorer d'autres voies qui n'incluent pas d'affronter la marque bleue.

Merci au site web gamingbolt.com, on en apprend un peu plus sur Booty et ses réflexions sur Sony et les performances de la PS4. Aussi, on en apprend plus sur son projet concernant la Xbox Series X :

"Tout d'abord, Sony a fait un travail fantastique à tous les niveaux en termes de création d'un public, de vente de consoles, évidemment, d'un certain nombre de jeux incroyables et géniaux issus de leurs équipes propriétaires. J'essaie de ne pas présenter les choses comme un face-à-face avec Sony. Je pense plutôt que c'est à nous de nous concentrer sur trois choses. Tout d’abord, nous devons tenir les promesses que nous avons faites. Donc, si nous disons qu'un jeu sera disponible à une certaine heure, nous devons le faire, nous devons simplement nous améliorer dans l'exécution.

 

Nous devons nous assurer de maintenir la barre haute en matière de qualité et de sortir des jeux dont nous pouvons être fiers et dont les fans peuvent être fiers en tant qu'exclusivités Xbox.

 

Et enfin, nous devons continuer à créer des personnages, des histoires et des mondes capables de transcender les générations, les appareils et les plateformes. Vous savez, si vous regardez des choses comme les personnages Marvel ou le Seigneur des Anneaux, lorsque ces personnages Marvel ont été inventés pour la première fois dans les années 1960, personne ne savait qu'il y aurait quelque chose appelé Netflix.

 

Et pourtant, nous y sommes. Et, vous savez, la bibliothèque Marvel joue un rôle important dans le streaming vidéo. Et donc je pense que nous avons de la chance d'avoir des mondes et des univers comme Halo, où se trouvent des personnages qui peuvent prendre en charge des séries télévisées, des livres, des bandes dessinées et toutes sortes de jeux.

Booty estime que l'équipe Xbox doit se concentrer sur la création de « personnages, d'histoires et de mondes capables de transcender les générations, les appareils et les plates-formes », tout en produisant des « jeux de qualité ».

Je me demande comment cette « initiative » se déroulera étant donné que Spencer veut rivaliser avec d'autres marques tout en utilisant le jeu croisé et la rétrocompatibilité comme argument de vente, tandis que Booty veut s'éloigner du tête-à-tête avec Sony en se concentrant sur sur la qualité et les personnages/mondes qui peuvent transcender les jeux vidéo aux films.

Eh bien, nous découvrirons comment la Xbox Series X se comportera après le quatrième trimestre 4 et si l'équipe rivalisera avec Sony et la PS2020 ou s'appuiera sur des « jeux et films de qualité » pour rester à flot.

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