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2020/01

La vidéo de Final Fantasy VII Remake couvre le contenu de la démo, les cinématiques et les commandes de combat

La démo de Square Enix pour Finale Fantasy VII Remake réussi à fuir plus tôt que prévu, et certains joueurs ont déjà commencé à télécharger des vidéos de leur lecture de la démo. Il vous offre la possibilité de modifier la disposition des commandes et le paramètre de difficulté.

La vidéo a été mise en ligne par YouTuber PS5 Intel, mais on ne sait vraiment pas combien de temps il restera en place avant que Square Enix ne s'y attaque comme un père mormon avec une ceinture lorsqu'il découvre que sa fille de 15 ans a renoncé à sa virginité lors d'un rendez-vous interracial.

La vidéo commence par une très longue cinématique qui commence avec Aerith, puis la séquence d'introduction commence avant de passer au jeu lui-même, où Cloud et les rebelles attaquent des gardes de train de Midgar.

Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

How To Play

La démo commence littéralement au début du jeu, elle vous présente donc le tutoriel, pendant Chapitre 1 : La destruction du réacteur Mako 1.

Les mécanismes de combat sont très similaires à Final Fantasy XV, donc si vous l'avez aimé, vous vous sentirez comme chez vous. Si vous l'avez détesté, vous ne voudrez probablement pas jouer au reste du jeu.

L'essentiel des commandes est que Square doit effectuer des attaques de base, et fondamentalement, tant que vous appuyez rapidement sur Square, les personnages effectueront une attaque combinée.

Vous pouvez accéder au mode Punisher en appuyant sur Triangle sur le DualShock 4 de la PS4.

Pas contrairement Nier: Automates, vous pouvez à la fois esquiver et bloquer les attaques. Vous pouvez maintenir le pare-chocs droit enfoncé pour protéger les attaques entrantes ou appuyer sur Cercle pour esquiver les attaques.

Certaines personnes pourraient se demander : « Pourquoi perdrais-je du temps à monter la garde si je peux simplement esquiver ? » Eh bien, jeune, le but de la garde au lieu de l'esquive est qu'une garde réussie entraîne une charge plus rapide du compteur ATB.

Remake de Final Fantasy VII - Jessie et Cloud

Vous pouvez également effectuer une protection de précision en appuyant sur le joystick droit pour verrouiller une cible ennemie, puis bloquer de manière experte une attaque entrante au moment même où elle frappe.

C'est la base du combat.

Si vous souhaitez interagir avec le monde du jeu, appuyez simplement sur Triangle sur le DualShock 4. Vous pouvez l'utiliser à la fois pour parler aux PNJ et pour ouvrir des coffres. Alternativement, certains coffres vous demanderont de maintenir Triangle enfoncé pour y accéder.

Alternativement, les boîtes d'objets portant le logo Shinra peuvent être facilement brisées en appuyant sur Carré.

Les modélistes ont fait un très bon travail avec Biggs et Jessie. On dirait qu’ils auraient pu être les personnages principaux de leur propre jeu.

Cependant, je n'aime pas du tout le doubleur anglais de Biggs. Le gars qui le joue ne correspond pas du tout à son apparence.

Remake de Final Fantasy VII - Biggs

Plus tard dans la démo, il est révélé que chaque personnage jouable du jeu possède sa propre capacité unique, qui peut être activée en appuyant sur Triangle.

Cela entre en jeu à peu près à mi-chemin de la démo lorsque Barrett rejoint le groupe et que vous pouvez basculer entre lui et Cloud.

La disposition des boutons reste la même, mais les attaques changent. Barrett peut utiliser des attaques à longue portée en appuyant sur Square ou en le maintenant enfoncé pour un barrage de tir automatique soutenu.

L'intérêt de forcer les joueurs à basculer entre Cloud et ses alliés est dû au fait que certains coéquipiers ont certaines capacités qui leur permettent d'endommager les ennemis que Cloud ne peut pas.

Dans le cas de Barrett, il peut atteindre des ennemis cachés dans des endroits que l'épée de Cloud ne peut pas atteindre.

Remake de Final Fantasy VII - Barrett

Plus tard dans la démo, nous voyons Barrett et Cloud affronter le Scorpion Sentinel. Ils introduisent le mécanisme de couverture, dans lequel les joueurs devront esquiver derrière des débris pour éviter d'être pris au piège.

Vous pouvez également utiliser des attaques magiques et cibler les différentes parties du corps.

De nombreuses microgestions en temps réel sont nécessaires lors des batailles les plus mouvementées.

Cependant, la chose qui ressortait le plus était à quel point Barrett refusait de se taire pendant le combat.

Une fois le boss scorpion vaincu, il y a un compte à rebours au cours duquel Cloud et le reste d'Avalanche doivent s'échapper de l'installation avant la fin du temps imparti. Bien que 30 minutes semblent suffire, Cloud se déplace assez lentement et doit également combattre des ennemis en cours de route.

Après avoir passé près de 10 minutes à tenter de sortir de l'établissement, une cinématique est diffusée et la démo se termine.

Étant donné la difficulté de la démo, il est facile de voir comment l'épisode complet pourrait finir par être extrêmement long et inutilement long.

Vous pouvez chercher Finale Fantasy VII Remake pour arriver sur PS4 à partir du 3 mars 2020.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)

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