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Nouvelles de l'industrie
2020/01

Les travailleurs des communications d'Amérique cherchent à syndiquer l'industrie des jeux vidéo

Fin 2018, les développeurs ont été poussés à former des « syndicats » pour lutter contre les « environnements de travail difficiles ». Alors que de nombreux défenseurs de la justice sociale étaient à la tête de nombreux discours, nombreux étaient ceux qui disaient que le leadership et la vision en matière de développement et d’édition devaient être restructurés. Eh bien, pour l’instant, il semble que les Communications Workers of America (CWA) cherchent exactement à faire cela en syndiquant l’industrie du jeu vidéo.

Selon latimes.com, il y a une nouvelle campagne lancée par l'un des « plus grands syndicats du pays » – basé dans le sud de la Californie – visant à changer l'industrie du jeu vidéo.

Le site Internet indique que le mouvement baptisé Campaign to Organize Digital Employees (CODE) est un nouveau projet de la CWA visant spécifiquement à syndiquer l'industrie du jeu vidéo.

Si vous ne le savez pas, cette initiative est née de conversations entre le CWA et Jeu Workers Unite – un lieu axé sur la diversité et l'inclusion – ainsi que d'autres organisateurs de diverses entreprises technologiques.

Le site Web souligne que CWA est soutenu par davantage d'entreprises telles que la section torontoise du GWU. Cependant, le CWA n’est pas seulement « grand ». Dans l’état actuel des choses, le CWA est le syndicat parent de la NewsGuild, qui représente les travailleurs du site de publication LA Times et d’autres grands journaux du pays. Et l'organisateur principal de l'organisation, Tom Smith, a déclaré ceci à propos de la portée de CWA :

« Nous avons observé l'incroyable syndicalisation des travailleurs à travers l'industrie, et les travailleurs eux-mêmes nous ont contactés tout en faisant cette incroyable auto-organisation et nous ont dit : « Pouvons-nous faire cela en partenariat avec le CWA ? »

Le site Internet note que le syndicat a refusé de préciser combien d'argent il injectait dans ce nouvel effort. Néanmoins, il y a déjà « deux organisateurs sur la liste de paie » pour aider à « diriger l’effort » avec le soutien de dizaines de membres du personnel de CWA à travers le pays.

Enfin, le site Web met en avant l’embauche par CWA d’Emma Kinema, une transgenre qui a cofondé Game Workers Unite. Voici ce que Kinema avait à dire à propos de tout cela :

« Nous pensons que les travailleurs sont plus forts lorsqu'ils sont réunis dans un même atelier au sein d'un même syndicat, de sorte que les disciplines ne peuvent pas être opposées les unes aux autres – rien de tout cela n'est bon pour les travailleurs. Je pense que dans le domaine des jeux et de la technologie, le modèle industriel mur à mur est la meilleure solution.

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