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2020/02

La construction précoce d’Atomic Heart détaillée dans une nouvelle vidéo de présentation

Selon un autre site de publication, de nouvelles informations auraient fait surface sur le site de Mundfish. Atomic Heart. Bien que le jeu en soit encore à ses débuts au moment où nous parlons, le site Web en question a réussi à extraire une grande quantité d'informations sur le jeu qui devrait sortir sur PC et consoles de salon.

Sans perdre de temps, vous pouvez regarder le site de jeux russe connu sous le nom de 4Jeu ici. La vidéo explique ce qu'Atomic Heart a à offrir à l'heure actuelle et ce que Mundfish prévoit d'apporter aux joueurs en termes de contenu :

Si vous ne souhaitez pas regarder la vidéo en entier, ou même lire ce qu'il a à dire pendant environ 20 minutes, vous pouvez lire certains des points forts ci-dessous.

Tout d'abord, Atomic Heart n’est pas un « jeu de type âmes ». Selon 4Game, il ne s'agit pas vraiment d'un jeu de tir à la première personne comme Call of Duty or Champ de bataille campagne, mais cela ressemble plus à une simulation où vous devez rechercher, fabriquer et piller des objets avec un côté tir et beaucoup de combats un contre un.

En ce qui concerne les autres fonctionnalités, la santé ne peut être reconstituée qu'en utilisant des éléments tels que des trousses de premiers secours (en cas de blessure, bien sûr). De plus, l'endurance est également une chose et s'épuise en se balançant et en frappant les ennemis ou en se précipitant.

Les manœuvres de mêlée accompagnent les fringants. Le personnage principal, le « détective P-3 », peut utiliser trois types de mouvements de mêlée : des attaques légères, des attaques lourdes et un coup de pied.

4Game souligne également que la mêlée dans ce titre est une action rythmée et non un jeu consistant à « balancer votre arme sans but pour tuer ». Par exemple, une arme légère peut nécessiter trois attaques lourdes (pour un maximum de dégâts), puis un sprint (afin que vous ne soyez pas laissé de côté).

Bien sûr, cela change en fonction de l'arme que vous trouvez ou fabriquez, mais il s'agit avant tout de trouver le rythme de cette arme de mêlée au lieu de trouver une méta-arme pour les gouverner toutes.

En ce qui concerne les dégâts, les chiffres de réussite ne sont pas de la partie, à part une barre de santé translucide qui plane au-dessus des ennemis. Cependant, les ennemis peuvent vous prendre beaucoup de vie, il est donc important de vous précipiter beaucoup. De plus, les ennemis ont des animations distinctives qui indiquent ce qu'ils sont sur le point de faire afin que vous puissiez les étourdir pour un maximum de dégâts.

L'inconvénient du corps à corps est que certains ennemis peuvent vous attraper à tout moment comme les androïdes. Une fois saisi, cela vous oblige à entrer dans un segment QTE auquel il n’est pas toujours possible d’échapper. Cela favorise l'utilisation d'armes à feu lors du combat contre des ennemis sélectionnés.

Au sujet des armes à feu, 4Game note qu'un pistolet et un AK-47 sont dans le jeu, mais les munitions sont difficiles à trouver et s'épuisent rapidement. De plus, il est important d’économiser des munitions, car la fabrication est l’un des moyens les plus simples d’en obtenir davantage. D’un autre côté, les armes seraient « très » puissantes.

Du côté de la science-fiction, les améliorations d'armes vous permettront de geler, brûler et électrocuter les ennemis.

De plus, l'artisanat est dans le jeu, et vous le faites à travers ces choses appelées « Seagull », qui ressemblent à un vieux réfrigérateur de l'URSS. À ce moment-là, vous pouvez tenir toutes vos armes en même temps, il n'y a donc aucune limite d'objets.

Avant de sauter des armes, le détective P-3 est équipé d'un gant anti-gravité semblable à TimeSplitters: Future Parfait ainsi que Demi vieLe pistolet à gravité. Comme dans les deux jeux, vous pouvez saisir des objets et les lancer pour infliger des dégâts aux ennemis, mais le mécanisme peut être utilisé pour résoudre des énigmes et fonctionner comme un affichage semi-tête haute.

4Game aborde également le pillage. Ceci est important car les objets qui traînent et cachés à l’intérieur – comme les armoires et les tiroirs – peuvent être utilisés pour fabriquer de nouveaux objets. Attention cependant, car des pièges sont cachés partout pour étouffer les pilleurs les plus acharnés.

Quant aux ennemis, ils se promènent toujours dans les zones. Les joueurs expérimentés peuvent l'utiliser pour effectuer des attaques furtives mortelles afin d'économiser des munitions et d'éviter d'être attrapés, mais soyez conscient car des caméras sont placées autour de chaque carte.

Les caméras peuvent être détruites en leur tirant dessus ou en les frappant, mais si vous n'y parvenez pas alors que vous êtes vu, elles peuvent activer des ennemis proches et une « ruche métallique ».

Les abeilles de la ruche peuvent également réparer lentement les ennemis, les caméras et les ennemis morts, donc déclencher des alarmes n'est pas toujours idéal.

Contrairement à ce qui précède, les ruches peuvent être désactivées ou piratées. Le même concept s'applique à certains ennemis lorsqu'ils se faufilent. De plus, les ennemis piratés vous aideront pendant une courte période.

4Game souligne également que si vous déclenchez de nombreuses alarmes dans différentes parties d'une zone, d'autres endroits seront également alertés – pensez à ce système d'alarme comme GTA, ou tout autre système de police/chauffage.

Je suis sûr que vous avez déjà vu ce truc en gel, n'est-ce pas ? Eh bien, ce liquide s'appelle « Polymère ». 4Game note qu'il s'agit d'un « truc lourd en spoiler », qui mélange le décor et ajoute différents passages aux zones.

En plus de ce qui précède, des objets peuvent être trouvés dans ce gel/eau en équipant le gant à gravité, mais rester trop longtemps dans le gel vous tuera si vous manquez d'air. De plus, ce « Polymère » vivant ou sensible peut aider avec certaines énigmes et pièces tournantes à atteindre des lieux secrets.

Enfin, le Atomic Heart aura des traditions et d'autres cinématiques, ainsi que des quêtes secondaires et des radios diffusant des informations sur le monde alternatif de l'URSS du jeu. Les développeurs veulent également que les gens profitent du monde du jeu s'ils n'y participent pas pour l'histoire ou vice versa.

En attendant la sortie de ce jeu, vous pouvez vous rendre sur mundfish.com pour plus d'informations.

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