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2020/03

Le producteur de Final Fantasy 7 Remake confirme que le jeu n'est pas destiné au public original

L’une des tendances les plus déroutantes dans le développement de jeux au cours des dernières années a été celle des entreprises qui confient les remakes aux studios qui, de toute évidence, ne veulent pas en faire. Certes, il est logique que les développeurs ne soient pas disposés à passer deux à trois ans de leur vie à mettre à jour le projet passionné de quelqu'un d'autre, mais c'est parfois le travail qui vous est confié. Là où cela déraille du bon sens, c'est lorsque le studio décide de « mettre à jour », de « ré-imaginer » ou, selon l'expression préférée de tous, « moderniser l'expérience », et est alors autorisé à le faire.

Cela ne réussit presque jamais, mais c’est là que nous trouvons le Final Fantasy 7 Remake. Un fait indéniable comme l'a confirmé le producteur principal Yoshinori Kitase. Gamespot dans une interview, le jeu n'est pas développé pour un public original, mais plutôt pour un « public plus jeune » mythique.

"Mais si nous devions simplement en faire un remake à 100 % du jeu original, suivre simplement l'histoire exactement telle qu'elle est, et ne rien changer... Je pense que les gens l'apprécieraient, mais ce serait juste ' Oh ouais, je m'en souviens. C'était génial, comme c'est nostalgique, et c'est tout ce que vous obtenez.

 

« Nous devons répondre aux attentes des gens, leur donner ce qu'ils veulent voir… Mais nous devons aller au-delà et vraiment dépasser leurs attentes et leur offrir également de nouvelles surprises. C'était donc quelque chose auquel nous devions prêter beaucoup d'attention et nous étions très prudents… cela ne s'arrêtait pas seulement à « Ouais, c'était un super match, je m'en souviens. » Il fallait aller plus loin et proposer une nouvelle expérience.

 

« L’évolution des goûts de la fanbase de la franchise Final Fantasy dans son ensemble. Nous avons maintenant beaucoup de jeunes joueurs et ils aiment ce style de contrôle très instinctif des jeux d'action. Il existe une toute nouvelle génération qui n’a probablement jamais joué à Final Fantasy VII, et l’accent mis sur le raffinement de l’action lourde est de répondre à ce nouveau public plus jeune qui « connaît cela et s’y attend ».

Une décision qui va probablement mordre durement Square Enix étant donné que le train à la mode a apparemment déraillé après la sortie de la démo qui n'a plu à pratiquement personne. Les guerriers de la justice sociale, c’est-à-dire ce public plus jeune, détestaient l’expérience car ils trouvaient le jeu trop difficile. Les vrais joueurs – après avoir traité les journalistes de hackers – ont déclaré que le jeu était en fait stupide, facile au point qu'il était ennuyeux tout en étant globalement tout simplement pas amusant.

Il a été plutôt amusant de voir des supporters essayer d’abord de défendre le jeu avant de faire comme s’ils n’avaient jamais été impliqués dans le jeu après que le Zeitgeist ait bien décidé que c’était mauvais. Étant donné que le jeu est épisodique, les utilisateurs feraient bien de s'inquiéter du fait que Square mette fin aux projets d'expansion, comme ils l'ont fait avec. Final Fantasy 15. Une bonne raison pour laquelle tout le monde, même s'il est intéressé par le jeu, devrait simplement attendre la sortie de tous les épisodes, avec tous les correctifs et l'expérience la plus fluide possible.

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