Comment était l'article ?

1480130vérification des cookiesSquare Enix embauche Ryota Suzuki, concepteur de Devil May Cry 5, pour travailler sur un nouveau projet d'action
Actualité
2020/06

Square Enix embauche Ryota Suzuki, concepteur de Devil May Cry 5, pour travailler sur un nouveau projet d'action

Bien que Square Enix soit arrivé sur le marché Liste des traîtres de l'Amérique, la société prévoit d'élargir son portefeuille de jeux en embauchant un développeur Capcom pour réaliser un nouveau « projet d'action ». Le nouveau projet bénéficiera de l'aide de Devil May Cry 5 concepteur Ryota Suzuki.

Si vous n’avez joué à aucun des jeux de Suzuki, vous avez probablement entendu parler d’un ou plusieurs de ses titres. Travaillant dans l'industrie du jeu depuis 1998 (principalement en tant que planificateur/concepteur), une partie du portefeuille de Suzuki se trouve ci-dessous pour votre plus grand plaisir :

  • L'aventure bizarre de JoJo — planificateur (1999)
  • Vampire Chronicle pour le service d'appariement — planificateur (2000)
  • Projet Justice - planificateur (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2 — planificateur (2000)
  • Capcom contre SNK Pro — planificateur (2000)
  • Capcom contre SNK — planificateur (2000)
  • Capcom contre SNK 2 : la marque du millénaire — planificateur (2001)
  • Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition — planificateur (2003)
  • Vampire: Collection Darkstalkers — planificateur (2005)
  • Onimusha : L'aube des rêves — planificateurs de batailles sur le terrain (2006)
  • Devil May Cry 4 — planificateurs (2008)
  • Ultimate Marvel contre Capcom 3 — concepteurs d'effets (2011)
  • le dogme du Dragon — responsable du gameplay (2012)
  • Dogme du dragon: Dark Arisen — responsable de la conception de jeux (2016)
  • Devil May Cry 5 — concepteur (2019)

Maintenant que vous avez une idée de ce à quoi Suzuki a contribué dans l'industrie du jeu vidéo, Square Enix souhaite réaliser un projet d'action avec lui selon le site Internet. jeux vidéochronicle.com.

Le site indique que Suzuki agira en tant que « directeur de bataille » pour le nouveau titre « triple-A ». Le site le voit également dire que les RPG plus modernes ont incorporé des éléments d'action, et il estime que les éléments d'action dans les RPG sont « de plus en plus nécessaires ».

En plus de ce qui précède, Suzuki estime également que les jeux de « combat de commandement » au tour par tour étaient souvent considérés comme « à l'ancienne », et suggère que les jeunes joueurs élevés dans les jeux de tir à la première personne n'apprécieront peut-être pas lesdites « méthodes statiques ».

Enfin, le site se termine en citant Suzuki disant aux candidats potentiels de Square Enix : « Visez le sommet à la fois en RPG et en Action. »

Cela dit, aimeriez-vous voir un jeu d'action de Square Enix avec Suzuki comme directeur de bataille ?

Autres Nouvelles