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2020/06

Hardspace : Shipbreaker présente la destruction et la mort avec la bande-annonce du Big Bang

Annoncé pour la première fois en septembre 2013 en tant qu'extension de l'IP Homeworld. Démolisseurs de navires de l'espace dur a été dévoilé à l'époque comme Monde natal : Démolisseurs de navires après avoir changé le nom de Matériel : Démolisseurs. En fin de compte, le manque de plans de Gearbox pour le Homeworld IP verrait le projet abandonné jusqu'en 2020. Lorsque Blackbird l'a annoncé en avril, sa résurrection a pris le nom définitif. Espace dur : Brise-navire.

Ne fait plus partie du Homeworld univers, le jeu porte la conception originale de permettre aux joueurs de démonter des vaisseaux spatiaux abandonnés tout en évitant une mort prématurée résultant de conséquences imprévues.

Chaque navire étant décrit comme un « champ de mines » avec « chaque coupure représentant un danger potentiel », les joueurs devraient mourir beaucoup. Bénéficiant d’un moteur physique de « nouvelle génération », le jeu permet aux joueurs de démonter les navires comme bon leur semble. Ce niveau de liberté s’accompagne d’immenses risques. Coupez au mauvais endroit et les conduites de carburant brûleront. Vous projeter dans les profondeurs de l'espace ou, si vous êtes vraiment une âme malheureuse, réduire l'ensemble de l'abandon en morceaux invendables.

Une conscience aiguë de votre emplacement contribuera grandement à vous empêcher de vous faire exploser et de faire exploser votre travail. Cela vous évitera également de décompresser le compartiment dans lequel vous vous trouvez et de vous précipiter dans le vide froid et meurtrier de l'espace. Heureusement, c’est l’avenir, donc après votre mort prématurée et très coûteuse, vous serez à nouveau cloné dans l’existence et vous aurez une autre chance de réaliser un profit fou si vous ne faites pas exploser le navire.

Pourquoi as-tu besoin d'argent ? Pour mettre à niveau votre équipement et rembourser une petite dette d'à peine un milliard de crédits que vous possédez auprès de votre employeur, LYNX Corp.

Hardspace: Shipbreaker sera lancé en accès anticipé le Steam En juin 16th avec le lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One à une date encore à déterminer. Selon la page Steam, le jeu restera en accès anticipé pendant environ un an, mais potentiellement plus longtemps en fonction du bon déroulement du développement. Au lancement, il comportera le premier acte de la campagne, mais on s'attend à ce que la campagne complète à la version 1.0 contienne des navires plus nombreux et plus grands et une campagne complète de plus de 40 heures prête à démarrer.

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