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2020/06

Une vidéo de gameplay méconnue démontre des batailles au tour par tour

Le titre TBS financé par le crowdfunding de Little Orbit, Histoire méconnue : Conte des gardiens est toujours en cours dans la sphère du développement, et ils ont récemment organisé un stream pour présenter une partie du gameplay, les personnages que vous contrôlerez, les attaques spéciales, et plus encore.

Le livestream dure près de trois heures. Il couvre une grande partie des bases de l’histoire du jeu, ainsi que de nombreux détails du combat. Ils expliquent comment le terrain du jeu affectera le fonctionnement du combat, par exemple les niveaux verticaux des tuiles détermineront l'efficacité de certaines attaques, ainsi que comment le positionnement et les directions changeront également la façon dont certains sorts sont lancés ou la quantité de vie qu'ils peuvent obtenir. être restauré de la guérison.

Vous pouvez consulter la très longue vidéo en direct ci-dessous.

Un peu comme le Starfleet fictif de Final Fantasy : Tactiques vous aurez un petit groupe de membres du groupe à votre disposition, chacun avec ses propres compétences et capacités. Vous devrez les utiliser tactiquement sur le terrain, un peu comme The Banner Saga pour éviter de perdre des membres vitaux à cause d'erreurs stupides, comme garder vos guérisseurs dans des zones où ils peuvent facilement être attaqués, ou ne pas améliorer correctement vos tanks pour absorber les coups.

Ils ont également ajouté de nombreux éléments occasionnels au jeu, comme la possibilité d'annuler la fin de votre tour si vous cliquez sur « Fin du tour » par erreur.

Quelques autres options intéressantes sont que certaines de vos unités peuvent se croiser lorsqu'elles se déplacent vers de nouveaux espaces, ce qui vous permet d'éviter l'énigme d'avoir plusieurs unités essayant d'atteindre une certaine tuile mais n'y parvenant pas parce qu'une autre unité est devant. eux, bloquant le chemin vers une tuile gratuite.

Ils ont également fait en sorte que les membres de la quête – qui ne se joignent que brièvement pour certaines quêtes secondaires ou quêtes d'histoire – n'absorbent aucun des points d'expérience du reste de votre groupe principal, vous n'avez donc pas à vous soucier qu'ils prennent. une expérience qui autrement aurait été vécue à votre fête principale si les invités n'avaient pas été là.

Le jeu était initialement censé sortir en 2015, mais ils visent désormais une sortie fin 2020 pour Histoire méconnue. Vous pouvez suivre le jeu en visitant le Page de mise à jour de Kickstarter.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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