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Games
2023/05

Quelques jeux avec une bonne représentation asexuée

Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de jeux vidéo avec une bonne représentation asexuée. En recherchant des jeux qui seraient éligibles, j'en ai trouvé quelques-uns où les personnages étaient «codés» comme des as, et il y a quelques jeux où les personnages sont appelés as dans le matériel en dehors du jeu, mais cela n'est pas montré dans le jeu, mais partout leur identité est montrée à tous les joueurs. Il y a deux personnages sur lesquels nous allons nous concentrer cette fois : Parvati de Outer Worlds et Jocasta de Dream of Shadowlands.

Parvati est asexué (appelée aussi « ace »), détail que lui a confié L'Etoile. Dollarhyde, qui est aussi un as, a donné à Parvati une "voix plus personnelle". Dollarhyde a décrit se sentir "chanceuse" d'avoir pu "hériter" des tâches d'écriture pour ce personnage à cause de cela. L'une de ses lignes, où Parvati parle de la façon dont les autres la traitent comme un robot, reflète les propres expériences de Dollarhyde. Parvati et Dollarhyde sont toutes deux asexuées, et elle se met de la même manière dans l'écriture en rendant Parvati inquiète de la même manière à l'idée de parler à la personne qu'elle aime. Lors de l'écriture des éléments romantiques de l'histoire de Parvati, Dollarhyde a abordé cela avec la perspective d'un ami donnant des conseils et "facilitant de bonnes expériences" à ceux qu'ils aiment. Les détails de la sexualité de Dollarhyde sont devenus plus largement connus à la suite d'entretiens dus à la popularité de Parvati (et par extension de Dollarhyde), au cours de laquelle elle s'est dévoilée. Lorsque Parvati révèle son asexualité au joueur, Dollarhyde a intentionnellement empêché les joueurs d'avoir la possibilité de se comporter de manière sectaire envers Parvati. Dollarhyde explique que c'est parce qu'elle ne voulait pas que les joueurs liés à Parvati aient le «tapis [tiré] sous eux». Parvati a été choisie pour être présentée au joueur dès le début car elle était un «cas unique d'un personnage." Dollarhyde a cité à quel point les autres personnages de Companion étaient plus «mondains» qu'elle, et ainsi Parvati est capable d'agir comme la «voix de la surprise, du plaisir et de l'horreur» pour le joueur car ils voient tous les deux à quoi ressemble le monde, aucun n'étant très familier. avec ça. Parmi les autres personnes impliquées dans la création de Parvati figurent l'artiste conceptuelle Hannah Kennedy qui a aidé à concevoir son modèle, et la testeuse d'assurance qualité Ariana Tavantzis qui a fourni "beaucoup" de commentaires.

Jocasta est mon OC, et je l'ai incluse avec la permission de Kitty dans The Dream of Shadowlands, un jeu d'horreur indépendant inspiré des illustrations de style anime des années 90. Vous rencontrez Jocaste pour la première fois au chapitre 2, mais ce n'est qu'au chapitre 3 qu'il est devenu explicite qu'elle est l'as. Ceci est montré avec une épingle qu'elle porte sur sa veste lors de la deuxième rencontre du joueur avec elle. J'ai dit que cet article énumérerait "quelques" bons exemples, et si ce n'était pour celui que j'ai moi-même influencé, nous n'en aurions qu'un. Industrie du jeu, vous devez faire mieux !

PS South Park : le Bâton de la Vérité permet d'incarner un personnage asexué, ce qui est génial. A été mis au courant au dernier moment, mais je considérerais certainement ce jeu comme ayant une bonne représentation des as. Bravo, South Park !


Neira est une militante du BLM et également l'auteur de romans d'horreur pour filles gothiques de banlieue YA / NA comme Le rêve du corbeau et le prochain Lola's Haunter.

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