Un nouveau lot d'offres d'emploi a été publié chez Gearbox pour un jeu « stellaire AAA ». Cela fait suite à l'actualité de Gearbox Québec à la recherche de développeurs pour réaliser un jeu triple-A. Les emplois publiés pour Gearbox recherchent des développeurs ayant de l'expérience avec les consoles actuelles ou de nouvelle génération afin de pouvoir créer un jeu FPS affichant des fonctionnalités solo et multijoueur.
Avertissement: Le ou les jeux en question qui sont actuellement en cours de développement chez Gearbox peuvent changer ultérieurement, ce qui signifie que certaines descriptions peuvent être inexactes. Cependant, prenez les informations suivantes avec des pincettes, car beaucoup de choses peuvent changer d’ici au moment où une annonce sera faite.
Randy Pitchford a récemment retweeté un tweet de Matt Cox, Senior Designer chez Gearbox Software, dont les deux tweets peuvent être consultés ci-dessous.
Je suis très intéressé par tout type de constructeur de monde : constructeurs d'environnements, scripts de jeu, conception de missions, conception de niveaux, etc. Constructeurs de monde ! https://t.co/MTM0oN6KFl
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 27 mars 2018
Nous recrutons pour une tonne de postes @GearboxOfficial – Ce serait le moment idéal pour postuler, quelle que soit la discipline. https://t.co/Jsh6vPunQx pic.twitter.com/KgmPcWLN6H
- Matt Cox (@findmattcox) 26 mars 2018
Il convient de noter que quel que soit ce « projet », il est loin d'être publié de si tôt étant donné que quelques postes de direction sont vacants, ainsi que des postes vitaux pour en faire une première construction.
Les postes vacants sont les suivants :
Art et animation
- Artiste conceptuel de l'environnement
- Niveau Artiste
- Technologie Mocap
- Animateur Senior
- Artiste d'interface utilisateur
Conception
Opérations
- Développeur Web informatique
- Responsable des opérations de plateforme - Publication
- Marque d'édition/Chef de projet
- Recruteur
Vidéo
Programmation
En ce qui concerne le producteur principal du projet, il appelle à la responsabilité du « cycle complet de production et de sortie d’un jeu AAA stellaire ». Quant au programmeur d’animation, il appelle les participants à avoir « une expérience console actuelle et/ou nouvelle génération ».
Quant au Mission Designer, il prévoit de proposer « des idées originales de missions dans des jeux de tir à la première personne » et d'avoir « des jeux livrés utilisant la technologie Unreal 4 ». Le même poste exige « une expérience du processus de certification et d’expédition sur les consoles modernes » et « une expérience multijoueur coopérative et/ou en ligne ».
Enfin, la description du Level Designer se lit comme suit :
«Gearbox Software est à la recherche d'un concepteur senior passionné pour se joindre à nous dans la création des prochains jeux de tir à la première personne. Ce rôle implique de travailler avec le Lead Level Designer et le directeur créatif pour proposer, créer, peaufiner et expédier des niveaux à l'aide d'Unreal Engine 4.
Responsabilités: Développer des niveaux solo et coopératif basés sur les documents de conception de jeux existants, les directives de la direction du projet et la collaboration avec les pairs.
Compétences et expérience requises: Avoir livré un titre AAA, avec une préférence pour la technologie Unreal et les jeux de tir à la première personne.
Vous pouvez jouer au détective pour en savoir plus sur ce ou ces projets en vous rendant sur boîte de vitessessoftware.com/careers.