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2017/12

MASS Builder est comme un jeu Evangelion personnalisable

Le studio de développement thaïlandais Vermillion Digital travaille sur un nouveau jeu appelé MASS Builder, sur le thème des citoyens du monde travaillant ensemble pour construire des robots géants afin de combattre une invasion extraterrestre.

Les unités MASS, également connues sous le nom de combinaisons squelettes d'assistant mécanique, permettent au pilote de commander un robot puissant et imposant qui peut utiliser à la fois des armes de mêlée et des armes à projectiles.

L'histoire est centrée sur des extraterrestres venus d'une dimension vide venant sur Terre et tentant de siphonner les ressources de la planète. Les humains vont dans des bunkers souterrains pour survivre, mais décident de riposter en construisant des unités de combat mécanisées connues sous le nom de MASS. Vous pouvez regarder la vidéo de développement ci-dessous pour avoir une idée de ce à quoi ressembleront les combinaisons dans le jeu.

Le concepteur principal du jeu, Nontawat Thanakiatkrai, explique dans la vidéo de présentation comment les joueurs peuvent personnaliser à peu près tous les aspects de leur robot, de la tête aux pieds.

Vous pouvez modifier leur armure à l'aide d'un système d'assemblage modulaire, en ajoutant différents types de plaques, de protections, de pièces et de pièces pour modifier non seulement l'apparence de votre robot, mais également ses performances.

Une fois que vous avez fini de construire votre robot et de lui donner un look unique, il existe également un éditeur de livrée intégré.

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L'un des aspects les plus intéressants des outils d'édition est que vous pouvez également modifier le type d'armes que vous utilisez. Vous pouvez choisir entre des armes à distance et des armes de mêlée, en personnalisant les canons, le stock, les types de munitions et le design. Vous pouvez même choisir la couleur de vos armes, afin qu'elles puissent correspondre à votre robot ou paraître un peu plus ancrées.

La création d'armes de mêlée est particulièrement intéressante car la conception déterminera leur position et la manière dont ils l'utilisent sur le champ de bataille. Vous pouvez choisir entre des épées courtes, des épées longues, des massues, des armes contondantes et même des lances.

Maintenant, pour les joueurs qui voudraient construire un pistolet extrêmement énorme et surpuissant et une épée assortie, vous devez considérer que plus votre arme est grosse et plus vous emballez d'armure sur votre robot, plus il devient lourd et plus il se déplacera lentement. Il faudra donc trouver un équilibre entre poids et maniabilité.

If MASS Builder semble être quelque chose que vous aimeriez voir se concrétiser, vous pouvez en apprendre davantage en visitant le Page IndieGoGo ou tu peux télécharger la démo pour découvrir le projet par vous-même.

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