Kojima Productions montrera l'échec de la mort à TGS 2018

Vous voulez en savoir un peu plus sur Kojima Productions ' mort échouages? Si la présentation de l'E3 vous a donné soif de plus, ou si vous cherchez à dévoiler le moindre de ce que l'exclusivité PS4 a à offrir, vous avez de la chance étant donné que mort échouages sera présenté au Tokyo Game Show 2018. Lire la suite ... «Kojima Productions montrera Death Stranding à TGS 2018»

Le développement de l'échouage de la mort se passe bien, une annonce surprise arrive dans 2018

mort échouages est en développement au moment où nous parlons et est l'œuvre de Hideo Kojima et de Kojima Productions. Propulsé par le moteur Decima, mort échouages On dit que le développement est la chose la plus rapide que Sony Interactive Entertainment (SIE) a vu, et Kojima a une annonce surprise pour les joueurs et les fans quand l'année 2018 tourne autour. Lire la suite ... «Le développement de Death Stranding se porte bien, annonce surprise à venir en 2018»

Death Stranding Height Fog, Game Engine et Progress Detailed

Beaucoup de gens sont curieux de savoir ce que Hideo Kojima et Kojima Productions leur réservent en ce qui concerne mort échouages. Avec la dernière conférence entourant mort échouages et ses progrès, les gens ont encore un autre morceau d'information à disséquer comme parler par les développeurs surround effets de brouillard de hauteur et le moteur de jeu Decima. Lire la suite ... "Death Stranding Height Fog, Game Engine and Progress Detail"

PSX 2016: Death Stranding tourne sur le moteur Decima de Guerrilla Games

Les joueurs ont été complètement captivé par mort échouages. C'est un titre tellement étrange, visuellement impressionnant et thématiquement unique, basé sur le peu que nous en avons vu. Bien sûr, beaucoup de gens se demandent ce qui alimente le jeu? Ces graphiques cinématiques sont-ils représentatifs des éléments visuels du jeu? Et que pouvons-nous attendre de la présentation générale du jeu? Lire la suite ... "PSX 2016: Death Stranding fonctionne sur le moteur Decima de Guerrilla Games"