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2016/05

Les mods Fallout 4 ajoutent plus d'options de création de personnage, une sauvegarde rapide en mode Survie et plus encore

Bethesda a actuellement le Fallout 4 Kit de création et outils de modding en bêta ouverte pour PC, ce qui est une bonne chose, ce qui signifie qu'il sortira bientôt et deviendra officiel pour les consoles de salon et PC. Pendant que les joueurs attendent, certains moddeurs ont ajouté des mods assez intéressants sur NexusMods qui valent le détour.

Le premier mod est celui de Expired6978. Intitulé LooksMenu, le mod offre encore plus d'options au segment de personnalisation des personnages et affiche également une liste sur le côté permettant aux joueurs de réellement modifier leurs personnages à leur guise. Cependant, pour obtenir ce mod, vous aurez besoin de F4SE pour la version 1.5.157…

« Pour commencer, le jeu ne sauvegarde/charge pas les préréglages des personnages, c'est impossible sans le plugin inclus. En termes de sélection d'une pièce par nom, le plugin est nécessaire car l'interface n'a pas un accès complet à la variable interne qui définit quelle est votre pièce actuelle. Sans le plugin, la modification de « Type » ne fonctionne pas correctement.

Comme vu ci-dessous, vous pouvez télécharger ce mod sur Expiré6978La page NexusMods de .

Fallout 4 mod semaine 3 1

Modder Gopher a créé un mod simple qui permet aux joueurs qui récupèrent en mode Survie d'utiliser une méthode de sauvegarde rapide simple. En entrant dans la section AID sur le Pipboy, les gens verront l'option Quick Save. Cela sauvegardera votre partie en difficulté Survie.

De plus, le mod utilise le système de sauvegarde automatique et n'enregistre que trois sauvegardes, ce qui entraîne le remplacement de la plus ancienne par une sauvegarde plus récente. Pour étendre cela, ajoutez la ligne Fallout4Custom.ini. Où iAutoSaveCount=x (x étant le nombre donné que vous souhaitez) devra changer.

Vous pouvez regarder le mod en action ci-dessous, ou vous pouvez le télécharger sur gaufreLa page NexusMods de .

Le troisième mod vient du moddeur L0rd0fWar, qui a créé l'armure Scavenged NCR. Il existe trois façons d'obtenir l'armure, la première oblige les joueurs à rechercher une personne disparue, la seconde consiste à la fabriquer dans la Chem-station, tandis que la troisième consiste à tricher et à utiliser les commandes de la console.

L'armure ajoute des statistiques supplémentaires à votre personnage et peut être vue ci-dessous. Si vous voulez obtenir le mod avant L0rd0fWar, vous pouvez visiter la page NexusModes du moddeur.

Armure RNC récupérée

Le dernier mod, Conquest, vient de Chesko. Cela offre aux constructeurs de colonies la possibilité de créer des colonies n'importe où et à tout moment, tout en explorant les terres désolées. Le moddeur explique en détail ce point dans une note ci-dessous.

« Construisez un petit camping, cuisinez, dormez et ressourcez-vous sur la route. Alors faites vos valises et partez, ou faites votre marque en agrandissant votre camping pour en faire un établissement prospère et entièrement fonctionnel.

 

« En investissant dans un nouveau Workbench, votre camping deviendra un établissement à part entière, avec tous les avantages et les inconvénients qui en découlent. Pour l’instant, vous pouvez construire jusqu’à 10 nouvelles colonies.

Pour avoir un meilleur aperçu du mod, une vidéo de Dezdicardo passe en revue les bases et présente un gameplay supplémentaire avec le mod actif. Pour obtenir Conquest, rendez-vous simplement sur CheskoLa page NexusMods de pour le faire.

je suis sûr que plus Fallout 4 les mods arriveront régulièrement en force, ce qui est plutôt bien, et combleront le temps d'attente pour que les outils de mod officiels produisent un contenu encore meilleur pour les PC et les consoles.

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