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2016/07

Shonen Idle Z, le créateur de Manga Hero met les temps d'attente à rude épreuve

Shonen Idle Z de Zakos Games récemment lancé sur Steam. Il permet aux joueurs de créer leur propre héros Shonen Jump et de les emmener dans une aventure à travers un vaste monde rempli de boss et de 400 types d'ennemis différents à vaincre. Le jeu est gratuit, mais tout le monde n’est pas prêt à l’apprécier.

Le but du jeu n'est pas différent de celui de Dragon Ball or Naruto Shippuden. Les joueurs entraîneront leur personnage dans le jeu clicker, amélioreront leurs statistiques et participeront à une fête pour sauver le monde. La plupart des joueurs le décrivent comme un jeu inactif, semblable à Clicker Heroes mais « sans le clic ». Vous avez une idée de ce à quoi cela ressemble avec la bande-annonce ci-dessous.

Sur les 59 avis actuellement présents dans la base de données, seuls 38 sont positifs. Alors pourquoi cette disparité ? Eh bien, beaucoup de joueurs sont venus jouer Shonen Idle Z quand il a été rendu disponible sur Kongregate. Outre le fait que le jeu ne démarre pas pour certains, le problème majeur que beaucoup rencontrent est que le broyage est fastidieux, que vous n'avez pas vraiment besoin de jouer ou d'élaborer une stratégie, et que vous passerez la plupart de votre temps à attendre.

RoiCoco l'a mieux résumé en écrivant…

« Ce jeu n’est fondamentalement qu’un jeu d’attente. Vous ne pouvez pas vraiment demander à votre personnage de faire grand-chose, il y a une piste musicale, et si vous voulez progresser ne serait-ce qu'un petit peu au rythme d'un escargot à vitesse moyenne, vous devez payer de l'argent réel pour le faire. C'est comme un DLC, mais au lieu d'un nouveau contenu, vous accédez au contenu au lieu d'avoir un économiseur d'écran avec un personnage que vous avez créé dessus et qui vous empêche de jouer à d'autres jeux Steam.

Ah, alors voilà.

Si vous ne voulez pas rester assis à attendre, vous devrez payer de l'argent.

Ce type de tactique a été fréquemment utilisé pour de nombreux jeux mobiles, et EA en particulier a été critiqué pour l'avoir utilisée dans ses projets. Need for Speed ainsi que le Dungeon Keeper jeux.

Kodyd194 a expliqué que même si la personnalisation des personnages est vraiment bonne, elle reste un peu trop lente même pour un jeu clicker…

« Shonen Idle Z semble être un « jeu inactif » décent. Il semble avoir une grande variété d'« options » et de choses à faire au ralenti, mais, comme pour la plupart des jeux inactifs, cela semble plutôt fastidieux. Maintenant, je dis que sachant très bien que cela ne dérangera probablement pas la plupart des gens qui aiment les jeux inactifs. Cela étant dit, j'ai l'impression que ce jeu inactif est peut-être trop lent, même pour eux.

Le concept de création d'un héros personnalisé utilisant un large éventail d'options vestimentaires et de capacités semble plutôt cool, un peu comme une version RPG de groupe de Dragonball Xenoverse. Cependant, les délais d’attente et les microtransactions semblent rebuter beaucoup de monde.

Les jeux Zakos ont été constamment mis à jour Shonen Idle Z, et ils ont récemment publié un nouveau correctif pour résoudre certains des problèmes dont les joueurs se plaignaient, mais il reste à voir s'ils parviendront ou non à égaliser les temps d'attente.

Vous pouvez en apprendre davantage sur ce jeu en cliquant sur le lien page de la boutique Steam.

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