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Médias
2016/07

Never Gone est un slasher 2D hardcore inspiré de Devil May Cry

Sacrés clichés, Jamais allé m'a complètement surpris car c'est un jeu génial. C'est un jeu mobile – ce qui m'a immédiatement rebuté – mais les illustrations promotionnelles du communiqué de presse et la bande-annonce de lancement du jeu sont tout simplement exquises. Il s'agit d'un véritable jeu de hack-and-slash hardcore et il a été inspiré par des jeux comme l'original de Capcom. Devil May Cry jeux.

Le titre d'action 2D hack-and-slash à défilement latéral de Zhuhai HippieNetwork Technology a récemment été lancé sur l'App Store fin juin. Il s'est déroulé silencieusement et sans grande fanfare, mais c'est l'un des rares jeux qui méritait certainement de recevoir beaucoup plus de pop de la part des médias que ce qu'il a fait.

Il s'agit de vampires, de démons et d'humains qui se battent les uns contre les autres pour le contrôle. Les joueurs incarneront soit un chevalier de sang, soit une sœur noire, fabriquant jusqu'à 200 objets, armes et armures différents, et débloquant des compétences et des capacités spéciales en cours de route. Le système de combo du jeu a été fortement inspiré de la même configuration d'attaque à succession rapide présentée dans Devil May Cry, et il propose des combats de boss et des combats à grande échelle équivalents à ce que vous pourriez trouver dans Monster Hunter.

Il y a une bande-annonce pour Jamais allé que vous pouvez consulter ci-dessous pour vous donner une brève idée de ce à quoi ressemblent l'art et le gameplay.

C'est vraiment dommage que cela soit limité aux appareils mobiles. Plus encore, il faut un smartphone assez lourd pour fonctionner Jamais allé – au moins 1 Go de RAM – en raison du fait que les ressources artistiques sont en HD et si votre téléphone ne peut pas rester avec ce grand garçon, vous devrez soit mettre à niveau, soit vous contenter de quelque chose de plus décontracté… comme Candy Crush Saga.

Le style artistique de ce jeu est fantastique. Il y a une esthétique gothique sombre dans les designs et les personnages, ainsi que des monstres sombres et sombres inondant les scènes pour que les joueurs puissent se battre. Les animations de combat de style anime et les attaques ultra-rapides garantissent que le jeu ne ralentit jamais et ne désengage jamais les joueurs du combat.

Vous pouvez voir un autre clip teaser ci-dessous présentant un combo fou de Dark Sister. Découvrez-le ci-dessous.

La seule chose à laquelle je pouvais penser lorsqu'ils appuyaient rapidement sur le bouton « A » à l'écran était : « Quelqu'un va devoir appeler la police parce qu'un index est sur le point de se suicider. »

Je ne peux tout simplement pas imaginer jouer à un jeu comme celui-ci sur un téléphone mobile et avoir les commandes aussi réactives qu'elles le devraient. Cela ressemble au genre de jeu dans lequel n'importe quelle milliseconde de retard dans la latence d'entrée et vous êtes complètement mort.

Espérons que HippieNetwork se lance et transfère ce jeu sur PC. Je l'achèterai sans hésiter s'il arrive sur Steam ou GOG. Bref, si tu veux te torturer les doigts et jouer Jamais allé sur l'iPhone, vous pouvez télécharger une copie à partir du iTunes App Store pour 2.99 $.

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