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2016/07

Tahira : Echoes Of The Astral Empire est un RPG de guerre de guérilla rotoscopique

Je suis un grand fan des films et des jeux rotoscopés, alors en lisant le prochain Tahira: Échos de l'Empire Astral, j'ai été intrigué par la configuration de l'histoire en temps réel du jeu et par le genre de décor de science-fiction médiéval, mais ce qui m'a vraiment convaincu dans le jeu, ce sont les conceptions rotoscopées et le combat de guérilla tactique au tour par tour.

Basés à Canberra, en Australie, les développeurs indépendants Whale Hammer Games ont annoncé que leur nouveau RPG au tour par tour intéressant appelé Tahira: Échos de l'Empire Astral devrait sortir le 31 août, le mois prochain pour PC et Mac via Steam.

Peter Castle, le scénariste principal de Whale Hammer Games, a commenté dans le communiqué de presse le titre à venir, déclarant…

« Avec des batailles stratégiques tendues, des environnements magnifiques, une partition musicale unique en son genre et des personnages complexes, Tahira : Echoes of the Astral Empire emmènera le joueur dans une aventure cinématographique captivante » […] « Si vous aimez les combats tactiques au tour par tour ou une narration engageante, Tahira est faite pour vous.

Les joueurs incarneront la jeune Tahira, une princesse à la tête d'un groupe hétéroclite de mercenaires et de soldats contre une armée d'invasion massive. Le groupe utilise les tactiques de guérilla comme avantage pour combattre les envahisseurs génocidaires qui les dépassent largement en nombre. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.

Le jeu se déroule sur une seule nuit, il peut donc être terminé en 10 heures environ. Les joueurs devront réfléchir vite, faire preuve d’intelligence et tirer le meilleur parti stratégique de leur nombre limité de troupes.

Le combat et la configuration ressemblent beaucoup à un mélange de The Banner Saga ainsi que Xenonauts. Si vous êtes familier avec l'un de ces deux jeux, vous vous sentirez probablement comme chez vous avec Tahira: Échos de l'Empire Astral.

Mettre en place une prémisse captivante et tendue est ce qui, à mon avis, rend Tahira ça semble être un titre intéressant. Il n'est pas fréquent que les joueurs prennent le contrôle d'un chef pendant une invasion et trouvent en quelque sorte des moyens de gérer ces circonstances en temps réel. C'est cool.

Mais le plus impressionnant pour moi est la rotoscopie du jeu. Ils ont quelques vidéos sur le Jeux de marteau de baleine Chaîne YouTube montrant comment ils ont assemblé les animations ainsi que à quoi ressemblera le produit fini en action. Découvrez-le ci-dessous.

Cela me donne envie d'autres films de Ralph Bakshi. Cela demande beaucoup de travail de retracer des images réelles et de rendre les animations cohérentes. Je suis donc toujours prêt à tirer mon chapeau aux développeurs qui utilisent ce style artistique particulier pour donner vie à leur jeu.

Néanmoins, mélanger des tactiques furtives avec la guérilla, un gameplay isométrique et des éléments de RPG semble être une bonne idée. Tahira pourrait être un jeu de stratégie décent pour les personnes à la recherche d'un XCOM or Bannière Saga expérience mais contenue dans un jeu de 10 heures.

Vous pouvez en apprendre davantage sur ce titre indépendant en cliquant sur le lien site web officiel.

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