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2016/08

La bande-annonce de Resident Evil 7 GamesCom voit un personnage se cacher d'une méchante dame

Capcom a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Resident Evil 7, révélant un nouveau gameplay et certains des visuels du prochain titre. La bande-annonce suit l'un des personnages jouables du jeu, alors qu'ils tentent de courir et de se cacher d'une vieille dame avec une lanterne.

Il y a une collection de séquences segmentées, chacune impliquant le personnage essayant de s'éloigner de la dame lente, en vain. Vous pouvez consulter le clip ci-dessous avec l'aimable autorisation de Eurogamer.

L'accueil réservé à la bande-annonce n'a pas été des meilleurs. Il y a des gens un peu ennuyés que cela ressemble plus à Outlast que Resident Evil.

Le plus gros reproche c'est que c'est à la première personne et qu'on n'a pas vraiment l'impression Resident Evil plus. En plus du fait que les combats contre les ennemis seront limités par rapport aux jeux précédents, je ne sais pas si la divergence massive de Capcom par rapport à la formule sera aussi bien accueillie lorsque le 24 janvier arrivera et que le jeu sera lancé sur PC, Xbox One, PS4 et PlayStation VR.

Certains joueurs ont suggéré qu'ils auraient peut-être dû le conserver à la troisième personne au lieu de faire tapis à la première personne. Cela a du sens en partie parce que maintenant Resident Evil sera en compétition pour maintenir son identité parmi des jeux comme Outlast 2, ce qui a d'ailleurs l'air phénoménal.

Bien que le combat puisse être plus limité cette fois-ci, nous espérons qu’il ne sera pas complètement supprimé. Ce serait cool si les joueurs pouvaient simplement ramasser des objets et les utiliser comme armes, un peu comme dans Pénombre or Amnesia. Lorsque vous n'avez aucun moyen de riposter correctement, cela peut devenir un peu fastidieux, car vous avez l'impression que les facteurs de peur sont davantage fabriqués que de résulter de la situation désastreuse dans laquelle vos choix vous ont mis. Si vous avez négligé de prendre un pied-de-biche ou quelque chose alors qui dépend de vous, au lieu d'être simplement forcé de ne pas avoir d'arme du tout.

Nous devrons probablement attendre pour voir quel type de combat sera mis en œuvre dans Resident Evil 7. Jusqu'à présent, il semble qu'il rattrape son retard PT ainsi que Outlast, cependant. Espérons que nous pourrons en voir davantage au Tokyo Game Show de cette année en septembre.

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