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2016/08

Death Squared, jeu de puzzle et de survie coopératif arrive sur Xbox One et PC

mort Squared a été annoncé pour Xbox One et PC, avec une sortie provisoire pour le premier trimestre 2017. Le jeu sera présenté en avant-première par ses développeurs, SMG Studio, lors du prochain PAX West à Seattle, Washington, qui aura lieu du 2 au 5 septembre.

Le titre du jeu n’explique pas vraiment ce qui le rend si convaincant. Vous voyez, le jeu est un titre coopératif dans lequel un à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour terminer des niveaux de plus en plus difficiles et s'échapper d'un laboratoire. Cela semble simple, n'est-ce pas ? Eh bien, ce n'est pas tout à fait comme Portail.

Chaque joueur contrôlera un bloc cubique tout en se déplaçant prudemment à travers des niveaux remplis de pièges. Déclencher un piège peut tuer votre coéquipier ou vous tuer. Il y a de nombreuses combinaisons de pièges différentes à surveiller et beaucoup de communication et de travail d'équipe sont nécessaires pour passer chaque niveau. La raison pour laquelle cela nécessite beaucoup de communication et de travail d'équipe est que vous ne pouvez passer au niveau suivant que si tous les joueurs survivent. Vous pouvez regarder une vidéo de gameplay ci-dessous pour voir quels types de défis vous attendent dans mort Squared.

Une autre chose qui rend le jeu délicat est que même si chaque joueur doit arriver vivant à la sortie pour passer à un nouveau niveau, chacune des sorties est différente pour chaque joueur, donc le timing, la navigation, la patience et l'intelligence jouent tous un rôle pour obtenir à travers chaque niveau vivant.

Patrick Cook, le fondateur de SMG Studio, explique ce qui rend le jeu stimulant et différent, déclarant dans le communiqué de presse…

"Death Squared récompense une communication solide et donne instantanément un cours intensif sur son importance pour les joueurs manquant de compétences",

 

"L'échec fait partie du processus de résolution, et grâce à des essais et des erreurs ainsi qu'au travail d'équipe, tout le monde peut survivre aux énigmes de Death Squared… que les amitiés soient toujours intactes est une autre histoire."

L’encouragement à l’échec et à la réessai est quelque chose que nous ne voyons pas trop souvent dans les jeux. La plupart du temps, l’échec est découragé grâce à des points de contrôle automatiques toutes les minutes ou deux et à des défis assez faciles à relever pour la plupart des enfants de cinq ans.

Que le jeu fonctionne ou non aussi bien qu'il y paraît dans la bande-annonce sera déterminé à la PAX West le mois prochain à Seattle.

Vous pouvez rechercher le lancement complet du jeu l’année prochaine sur Xbox One et PC. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le site du jeu site web officiel.

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