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2016/08

Max, An Autistic Journey apporte des aventures autistiques sur Steam

Le nouveau jeu d'aventure pour PC, Max, un parcours autiste, parle d'un jeune garçon nommé Max qui souffre d'autisme. C'est un jeu sur ses luttes quotidiennes, ses triomphes et son parcours au cours de son enfance avec l'autisme.

Selon les développeurs, le jeu est conçu pour se concentrer sur une histoire spécifique de TSA et ne couvre pas nécessairement tous les niveaux du spectre. Ils mentionnent sur un nouvelles après sur la page Steam qu'il s'agit en fin de compte d'une histoire personnelle, avec Stéphane Cantin de Professional Imagination expliquant…

« Même si nous comprenons qu'il existe un large spectre d'autisme, ce jeu se concentre sur Max, où il se situe dans ce spectre et comment il vit et gère la vie quotidienne. Il n’est pas destiné à parler au nom de toutes les personnes diagnostiquées avec un TSA.

Le jeu est un RPG au tour par tour, rempli de mini-jeux variés, de monstres à combattre et d'obstacles à surmonter. Il y a de l'EXP à gagner, pas de combats aléatoires, une prise en charge complète du clavier et de la souris ainsi qu'une prise en charge complète du contrôleur, des succès Steam, des sauvegardes dans le cloud et des cartes à collectionner.

Jusqu'à présent, quelques critiques d'utilisateurs ont donné un coup de pouce au jeu, car les joueurs eux-mêmes souffrent d'une certaine forme d'autisme et pensent que le jeu fait un excellent travail en transmettant à quoi ressemble la vie d'une personne autiste.

Il y a un avis négatif de l'utilisateur Cally2L qui évoque quelque chose qui me préoccupait Max, un parcours autiste, l'écriture…

« Je pense que MAAJ (Max, an Autistic Journey) s'est davantage concentré sur l'autisme que sur le gameplay. Ne vous méprenez pas, c'est bien de sensibiliser à ce genre de choses, mais c'est un jeu, pas une leçon. "

Cela me rappelle récemment l'article de Vice sur les développeurs de jeux qui doivent être plus perspicaces sur la façon dont ils consomment des drogues dans les jeux. Comme mentionné dans le éditorial de réfutation ici à OAG, vous pouvez transmettre le message moral que vous souhaitez dans un jeu, mais si ce n'est pas vraiment amusant en termes de profondeur de jeu, vous n'atteindrez pas un public aussi large que vous pourriez l'espérer.

La plupart des gens n’aiment pas qu’on leur prêche pendant leurs temps libres.

Néanmoins, si vous recherchez un jeu spécifiquement consacré à l'autisme, vous pouvez consulter Max, un parcours autiste au cours de la magasin de vapeur pour 5.99 $.

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