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2016/09

La nouvelle vidéo de gameplay de I Am The Hero montre une action coopérative et de nouvelles étapes

C'est bien de voir un développeur indépendant s'en tenir à ses jeux même après que son projet soit passé par la plateforme de financement participatif sur laquelle il se trouvait. Dans ce cas, le jeu de beat'em up en 2D de CrazyAnt, Je suis le héros, a passé le segment Greenlight et a gagné une nouvelle vidéo montrant le gameplay coopératif en action.

Ouais, c'est vrai, CrazyAnt a compris son jeu I Am The Hero via Steam Greenlight. Au lieu de laisser tomber leurs supporters et de laisser tous les curieux dans le noir, l'équipe a publié une nouvelle vidéo montrant les progrès qu'elle a réalisés avec un nouveau gameplay coopératif.

La vidéo dure un certain temps. Contrairement à la plupart des bandes-annonces qui visent à présenter une fonctionnalité pendant 30 secondes à deux minutes, cette bande-annonce dure sept minutes d'affilée et propose quelques scènes de nouvelles étapes et des mécanismes de combat. Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous avec l'aimable autorisation des développeurs. chaine YouTube.

J'aime vraiment le look de travers avec l'environnement, il fait ressortir les arrière-plans simplistes mais colorés. De plus, j'aime aussi la façon dont les environnements contiennent des éléments qui traînent et de petits objets en arrière-plan, un peu comme le personnage principal sur chaque panneau d'affichage.

Mais la partie la plus importante qui m’a vraiment marqué est la mécanique de combat. Je suis sûr que certains d'entre vous qui ont joué à l'ancien Streets of Rage les jeux connaissent la triche consistant à frapper lentement un ennemi jusqu'à ce qu'il soit mis KO. Eh bien, ce jeu comporte beaucoup de mouvements et moins de temps d'étourdissement, ce qui fait que les combats sont plus allers-retours que les beat-'em-ups d'antan.

En plus des mécanismes de combat, nous voyons à quel point l'IA est dynamique et comment elle garde les joueurs sur leurs gardes, ce qui est évident dans la vidéo ci-dessus avec deux joueurs traversant une période difficile contre un ennemi, ce qui est plutôt cool.

Enfin, j'espère que le jeu pourra conserver ces mécanismes tout au long du reste de ses étapes tout en gardant ce flux constant où votre coéquipier peut participer au plaisir de se battre.

If I Am The Hero ça vous semble amusant, plus d'informations peuvent être trouvées sur indieb.com ainsi que iamthehero.crazyant.com.

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