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2016/10

Death's Life est essentiellement une version de jeu vidéo de Destination finale

Si vous êtes devenu un grand fan de la série de films Destination finale - qui parle de la mort utilisant un fétiche pour les pièges mortels de Rube Goldberg pour tuer des gens - mais vous êtes triste parce qu'il n'y a pas de jeux comme celui-ci… remontez le moral, bon idiot ! Vos prières ont été exaucées.

Le développeur indépendant Umba Games a récemment publié La vie de la mort pour 5.99 $ sur Steam, et il est réduit de 15 % pour la première semaine de présence sur la vitrine numérique de Valve.

Le jeu est une sorte de petit bijou créatif dans la mesure où il se concentre sur le fait que les joueurs deviennent les assistants de la Faucheuse… La Mort elle-même. L'objectif du jeu est de tuer des gens… évidemment. Cependant, l'astuce pour La vie de la mort c'est que vous ne pouvez pas tuer n'importe qui… vous devez le faire mourir de manière accidentelle.

C'est ici que le jeu prend une tournure Destination finale-attrait de style : dans ces dioramas en boîte, les joueurs utiliseront des engins de style Rube Goldberg pour relier une série d'incidents malheureux qui se terminent par la mort de la personne. La mort est un vendeur d'égalité des chances, vous tuerez donc un large éventail de personnes différentes provenant de différents horizons à travers une palette variée de niveaux de plus en plus difficiles.

Vous pouvez découvrir comment se déroule le titre de stratégie indépendant avec la bande-annonce de gameplay ci-dessous.

Ceci Pulp Fiction la référence est l’or.

Ce qui est intéressant, c'est que bien qu'il soit en 3D, La vie de la mort est taillé comme un titre en pâte à modeler. Les personnages sont animés pour se déplacer comme en stop-motion et les environnements et l'éclairage présentent cet aspect d'argile séchée pour donner au jeu juste une teinte sombre.

La réaction de la communauté des joueurs a été quelque peu mitigée. Certaines personnes ont l'impression que c'est un jeu superbe et agréable à jouer, mais il n'y en a pas assez pour justifier 6 $. Maintenant, je sais ce que vous pensez : « 6 $, c'est une petite monnaie. Même quelqu’un vivant dans les régions économiquement engourdies de la Russie pourrait se le permettre ! mais voyez-vous, le problème est que le jeu dure un peu moins de deux heures.

Certaines personnes ont l'impression qu'il suffit de quelques énigmes supplémentaires et que cela vaudrait son prix d'entrée. D’autres pensent que 6 $ est suffisant pour ce que c’est.

Être inférieur à deux heures signifie qu'il pourrait techniquement être battu et remboursé, ce que je doute que les développeurs apprécieraient.

Néanmoins, vous pouvez en apprendre davantage sur La vie de la mort en consultant le page de la boutique Steam.

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