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2016/11

Gwent : The Witcher Card Game, bêta fermée, premières impressions

J'ai reçu une clé de jeu gratuite de GOG et du CD Projekt Red Gwent équipe afin que je puisse participer à la bêta fermée du nouveau standalone Gwent: The Game Card Witcher, qui est un spin-off du mini-jeu populaire du Witcher série de jeux.

Vue d'ensemble de base

Avant de donner mes premières impressions et réflexions, je dois dire que je n'ai jamais joué à un seul Witcher jeu avant et je ne connais pas l'original Gwent mini-jeu de Le sorceleur série, mais j'ai regardé quelques vidéos à ce sujet sur YouTube après avoir joué au jeu autonome pendant quelques jours juste pour pouvoir comparer les deux versions.

je voulais jouer Gwent d'abord sans lire d'autres critiques ni regarder des vidéos afin qu'elles n'affectent pas mon opinion sur le jeu afin que je puisse le juger uniquement sur le contenu du nouveau jeu lui-même. De plus, je n'ai jamais joué à des jeux de cartes rivaux, comme Hearthstone.

D'après ce que j'ai vu dans les vidéos YouTube, pour l'essentiel, l'original Gwent et le nouveau jeu Standalone sont très similaires en termes de style artistique, de cartes, de bonus et de capacités, ainsi que de règles générales du jeu. Mais il y a quelques ajustements aux cartes, et l'interface utilisateur du jeu est un peu plus flashy dans la nouvelle version autonome. Le jeu fonctionne très bien en termes de problèmes et de bugs, et les quelques mineurs que j'ai trouvés ne valent pas vraiment la peine d'être mentionnés ici.

gwent-bataille-de base

Gwent a un peu de dialogue en voix off pendant la majeure partie du jeu avec quelques petites discussions des personnages. Cependant, la série de tutoriels pour vous apprendre à jouer est entièrement réalisée sous forme de texte. J'aime beaucoup les effets sonores, les voix et la musique, et les graphismes sont vraiment sympas pour vous aider à vous immerger dans le jeu, donnant le ton au monde. Les cartes bougent même un peu dans leur image, juste pour donner plus de profondeur au jeu et attirer votre attention afin que tout ne stagne pas et reste là.

Vous pouvez augmenter les paramètres graphiques pour ajouter plus d'effets spéciaux et augmenter la qualité globale de l'apparence du jeu, ou les baisser pour supprimer certains effets afin que le jeu fonctionne mieux. D'après ce que j'ai joué, Gwent  a également un matchmaking rapide ; Je n'ai jamais eu à attendre longtemps pour trouver un jeu. Si vous ne voulez pas jouer avec d'autres personnes, il y a aussi un tutoriel détaillé pour vous apprendre à jouer, ainsi qu'un mode d'entraînement pour que vous puissiez perfectionner vos compétences pour jouer simplement pour le plaisir.

Comment fonctionne le jeu

Vous pouvez créer des stratégies vraiment intelligentes dans Gwent et renversez vraiment la situation si vous prenez le temps de créer votre propre deck personnalisé. Juste pour donner un aperçu rapide, vous obtenez des cartes de mêlée, des cartes de portée, et je crois qu'elles les appellent des cartes de siège. Considérez-le comme une distance : proche, moyenne, lointaine. Vous obtenez également des cartes spéciales de mise sous tension et de météo qui amélioreront vos cartes pour les rendre plus fortes, affaibliront les cartes ennemies, ou une combinaison des deux. Il existe des centaines de cartes parmi lesquelles choisir, et comme indiqué ci-dessus, vous pouvez acheter plus de cartes dans la boutique pour créer vos propres decks personnalisés afin de créer des stratégies uniques (j'y reviendrai plus tard).

gwent-construire-votre-terrasse

Les règles de jeu sont VRAIMENT simples et j'ai rapidement compris le fonctionnement du jeu. Vous déposez des cartes et le joueur avec le nombre total de cartes le plus élevé remportera ce tour. Vous ferez le meilleur deux sur trois, et si vous gagnez deux tours, vous gagnez la partie.

Les cartes d'attaque et la plupart des cartes buff auront un classement numérique en fonction de leur force, lorsque vous jouez l'une de ces cartes, cela augmentera votre nombre total. Vous utilisez les cartes spéciales – qui n'ont normalement pas de classement, donc elles ressemblent à des cartes 0, pour ajouter des effets météorologiques ou endommager l'ennemi d'une manière ou d'une autre afin de réduire le numéro de classement de la carte ennemie. Il existe également des cartes piège que vous pouvez placer face cachée, qui engendreront un nouveau monstre ou affaibliront l'ennemi d'une manière ou d'une autre.

Les cartes sont ensuite divisées en cartes de rang bronze, argent et or, les cartes or étant les plus fortes et les plus difficiles à vaincre. La plupart des cartes spéciales auront une description indiquant « Cette carte affaiblira toutes les cartes non-or de cette rangée », ce qui signifie qu'elle n'affectera que les cartes de niveau bronze et argent.

Cela rend Gwent vraiment amusant parce que vous devez utiliser beaucoup de stratégie pour soit convertir les cartes or en cartes argent ou inférieures, soit travailler à éliminer les cartes bronze les plus faibles afin que votre nombre total de cartes soit supérieur à celui de votre adversaire. Bien sûr, vous pouvez également jouer vos propres cartes et les améliorer afin de devenir plus puissant.

Gwent contient également des cartes rares de grande valeur, telles que Geralt, Ciri et d'autres cartes de personnage puissantes de haut niveau que vous pouvez collecter pour vous aider à inverser le cours de la bataille. La plupart du temps, ces cartes de haut niveau seront également des cartes de niveau Or, ce qui les rendra très difficiles à effacer du terrain.

Une autre caractéristique notable sont les « cartes Leader » spéciales, qui ont des capacités pour vous donner un avantage pendant le combat, comme laisser des cartes sur le terrain à la fin du tour afin qu'elles soient reportées au tour suivant, améliorer vos cartes, créer un double copie de votre carte, ou permettant de récupérer de nouvelles cartes.

Les deux joueurs joueront aux cartes à tour de rôle jusqu'à ce que l'un de vous soit à court de cartes ou que vous passiez pour perdre le reste de vos tours pour ce tour afin que vous puissiez passer au tour suivant avec un nouveau départ. Au début d'un nouveau tour, toutes les cartes précédentes seront effacées du terrain (sauf si vous avez joué une carte pour faire autrement).

Contrairement à la plupart des jeux de cartes où vous piochez une nouvelle carte à chaque tour, Gwent est configuré dans lequel vous ne choisissez de nouvelles cartes qu'au début du nouveau tour, donc tout ce que vous avez en main lorsque vous commencez est ce avec quoi vous êtes coincé jusqu'à la fin du tour. Si vous utilisez toutes vos cartes au premier tour, il se peut qu'il ne vous reste pas assez de cartes pour les tours deux et trois.

Est-il payant de gagner ?

C'est ici que les défauts entrent en jeu. Il existe trois façons d'obtenir plus de cartes :

  • La première consiste à payer de l’argent réel pour acheter un « fût de cartes » (un jeu) dans le magasin. Le fût le moins cher coûtait environ 3 USD pour 2 fûts, puis le prix évolue à partir de là pour vous donner plus de fûts. Le plus élevé étant de 70 $ pour 60 Card Kegs.
  • La deuxième façon consiste à collecter des chutes, puis à utiliser ces chutes pour construire une carte spécifique de votre choix. Le coût le plus bas d'une carte de ferraille était d'environ 30 chutes, et vous gagneriez environ 5 à 15 chutes (à peu près) en terminant une bataille contre un autre joueur.
  • La troisième façon consiste à acheter des cartes en jouant des batailles et en gagnant du minerai, que vous pouvez utiliser pour acheter des fûts de cartes. Le minerai est comme la monnaie du jeu pour acheter des cartes et est collecté en passant au niveau supérieur ou en jouant des batailles.

De plus, vous pouvez gagner quelques cartes en passant au niveau supérieur, mais jusqu'à présent, je n'en ai trouvé aucune de cette façon. J'ai failli abandonner la façon dont le système mentionné ci-dessus a été mis en place, car le moyen le plus simple d'obtenir plus de cartes était simplement de les payer et de les acheter.

gwent-acheter-plus-de-cartes

Au début, je pensais que j'étais juste nul dans ce jeu, alors j'ai continué à créer de nouvelles stratégies pour essayer de gagner certains matchs, et cela a fonctionné ! Mais le problème est que le plus grand nombre de cartes remporte la partie, mais si vous piochez une main pleine de cartes buff/affaiblissement « spéciales », elles comptent essentiellement toutes comme un tas de zéros.

Si votre adversaire a une main pleine de cartes de mêlée ou de range ou au moins même seulement deux cartes de haut niveau, vous êtes foutu et perdrez la manche. Peu importe à quel point vous affaiblissez votre adversaire, à moins que vous ne parveniez à ramener son total à 0, vous ne pouvez vraiment rien faire pour gagner si vous avez une mauvaise main. Vous pouvez équilibrer votre deck pour supprimer certaines de ces cartes spéciales, mais selon votre stratégie, vous pourriez en avoir vraiment besoin.

C'est là que le jeu commence à devenir frustrant. Utiliser les compétences ne fonctionne que dans une certaine mesure, mais cela se résume principalement à de la chance aléatoire et à espérer que vous obtiendrez de bonnes cartes avec votre tirage au sort.

Plus vous achetez de cartes, plus vous avez de chances de gagner et d'obtenir une bonne main, car vous pouvez empiler votre deck avec ce dont vous avez besoin, puis jeter ce dont vous n'avez pas besoin.

Comme il est un peu difficile d'obtenir les cartes dont vous avez besoin sans payer d'argent, il est difficile de gagner des matchs contre des joueurs payants qui ont un jeu de cartes personnalisées en main, car presque toutes les cartes qu'ils choisissent seront des cartes utiles puisqu'ils ont une stratégie spécifique pour leur deck. Pour vous donner un exemple, jetez un œil à la capture d'écran ci-dessous et au numéro de carte total du gars en haut, et regardez combien de cartes il a sur le terrain.

payer pour gagner

Juste pour expliquer ce qui s'est passé, il utilisait un deck de monstres et le faisait configurer de manière à ce que les monstres engendrent un deuxième monstre du même type, puis il plaçait une carte spéciale pour les reproduire afin de dupliquer tous ces monstres, et chaque fois qu'un Une carte spéciale était jouée, certains de ces monstres recevaient un buff pour augmenter leur note, puis rinçaient et répétaient.

Il a ensuite joué une carte pour transformer tous les monstres du même type en cartes dorées afin que je n'aie aucun moyen d'affaiblir sa ligne de portée. Il avait littéralement une main de cartes parfaite, ce qui lui a donné un énorme avantage dans notre bataille. Si vous regardez mon deck en bas, vous pouvez voir que j'avais une stratégie similaire en utilisant des soldats, et moi aussi j'étais sur le point d'effacer sa rangée du milieu puis de convertir ma propre rangée supérieure de soldats en or. Mais vous pouvez voir une nette différence entre la quantité de cartes que j'avais de mon jeu gratuit et la quantité de cartes qu'il avait. Le pire, c'est qu'il lui restait encore assez de cartes pour rejouer la même stratégie et remporter le tour final !

J'ai essayé d'enregistrer mon propre gameplay mais les images n'arrêtaient pas de gâcher, alors pour mettre les choses en contexte, YouTuber Zueljin Gaming montre son deck personnalisé gratuit qu'il a créé et qui utilise une stratégie d'élevage de monstres similaire.

Peut-être que mon adversaire a juste travaillé dur pour construire ce deck, mais un tel travail serait un peu difficile pour construire une main comme celle-là à partir de cartes gratuites aléatoires, il y a donc de fortes chances qu'il ait payé de l'argent pour acheter des fûts afin de pouvoir construire un meilleur deck. J'ai également remarqué que parmi tous les decks, le deck Monstre semblait être le deck le plus maîtrisé en raison de son mécanisme de reproduction et de sa capacité à conserver les cartes sur le terrain pour le tour suivant.

Vous pourriez donc dire : « Mais Nick, n'est-ce pas la même chose avec les vrais jeux de cartes ? Ne devez-vous pas encore payer des centaines de dollars en cartes pour gagner des matchs et construire un deck décent ? »
Oui, c'est exactement la même chose. À l’exception d’une différence majeure : les cartes numériques n’ont aucune valeur réelle. Si vous trouvez plusieurs paquets de cartes rares et les conservez en bon état pendant les 20 prochaines années, il y a de fortes chances que quelqu'un quelque part recherche ces cartes à collectionner rares et paiera une jolie somme pour les acquérir à l'avenir.

Les cartes numériques, par contre, meurent avec le jeu et vous perdez toute votre collection. En conséquence, je ne vois pas l'intérêt de dépenser 100 $ sur un jeu de cartes numérique juste pour gagner des matchs, d'autant plus qu'il s'agit d'une bêta fermée et que toutes mes données pourraient être effacées lors de la sortie complète.

Il semblerait que quelques-uns de mes adversaires aient dépensé pas mal d’argent pour construire un deck vraiment génial et presque parfait. Plus je jouais Gwent, plus je réalisais qu'il était impossible de battre les joueurs qui achetaient des fûts de cartes avec des jeux personnalisés, ce qui rendait le jeu vraiment frustrant à jouer car mes stratégies minables n'étaient pas assez puissantes pour les battre.

Mes pensées générales

je ne suis pas impressionné par Gwent's jeu autonome. Ne vous méprenez pas, Gwent: The Game Card Witcher a des règles solides et joue très bien, mais il y a quelques défauts évidents qui le rendent frustrant.

Le problème est que dans l’état actuel des choses, cela se résume en réalité à beaucoup de chance ou à dépenser de l’argent pour construire le deck parfait. Je continuerai à jouer et à construire de nouveaux decks et stratégies en utilisant les decks gratuits pour voir si je peux contrer les stratégies les plus avancées, puis je vous ferai savoir si mon opinion change à propos de Gwent dès sa libération complète.

Depuis que Gwent est toujours en bêta fermée, il est possible que beaucoup de ce qui est nommé dans cet article change à mesure qu'ils apportent des ajustements au jeu et équilibrent les cartes, et les développeurs mentionnent également qu'ils ajouteront un mode histoire solo comme ainsi qu'un mode Escarmouche contre l'IA pour que vous puissiez jouer seul. Pour le moment, ces deux modes ne sont pas présents dans la version bêta fermée, donc tout ce que vous pouvez faire pour le moment est soit de vous entraîner, soit d'affronter d'autres joueurs. Vous n'avez également aucun moyen de parler avec les joueurs ou de créer une liste d'amis dans le jeu. donc c'est plutôt solitaire.

La plupart de mes plaintes concernant les problèmes de « Pay To Win » pourraient facilement être résolues si les modes histoire et escarmouche récompensent les joueurs avec des fûts de cartes, j'attendrai donc de voir comment le jeu évoluera à l'avenir. J'écrirai une deuxième critique appropriée lors du lancement du jeu pour voir à quel point le jeu officiel change par rapport à la bêta fermée et s'ils corrigent certains des défauts actuellement présents dans le jeu.

Pour plus d'informations sur Gwent: The Game Card Witcher, vous pouvez visiter leur site web officiel pour plus de détails ou pour vous inscrire à la version bêta.

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