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2016/11

Gloom : le jeu d'aventure à défilement latéral Lovecraftian arrive sur Greenlight

Obscurité est un jeu indépendant développé par Aleksi « Hawec » Sirviö, avec une musique réalisée par Valtteri Hanhijoki, faisant de ce petit jeu indépendant une équipe de deux hommes, avec toute l'animation et la programmation réalisées par un seul homme.

L'histoire de Obscurité suit le protagoniste principal, atteint d'un grave cas d'amnésie, lui faisant perdre la mémoire. Vous êtes piégé dans un monde que le développeur appelle « Le rêve commun », dans lequel vous combattez d'autres rêveurs fous qui partagent le monde des rêves avec vous. Votre quête consiste à plonger aussi profondément que possible dans le Rêve commun et à localiser les pages perdues du Necronomicon. Si vous mourez, vous perdez un peu plus les derniers lambeaux de votre identité et vous revenez au point de départ du Rêve commun, où vous devrez tout recommencer.

Le développeur affirme que le système de combat est à la fois méthodique et stimulant et qu'il s'inspire également du Âmes série de jeux. Obscurité vous offrira également une variété d'ennemis uniques à affronter et un arsenal d'armes allant des épées, des lances et même des armes à feu.

La première chose que vous remarquerez probablement Obscurité est le style artistique de la silhouette noire qui ressemble au titre populaire Limbo. En lisant le notes du développeur à propos du jeu, il a commenté et a déclaré que c'était la première fois qu'il se lançait vraiment dans l'animation sérieuse, et comme il n'était pas particulièrement doué avec les illustrations, il a opté pour ce style pour compenser son manque de compétence.

« Comme je suis un développeur solo et que je ne suis pas particulièrement doué en art, j'ai fait de mon mieux pour trouver un style artistique aussi simple que possible sans paraître trop bon marché. Je pense que ce style de silhouette a également très bien fonctionné.
C’est aussi la première fois que je fais sérieusement des animations, ce qui explique pourquoi elles ont tendance à paraître un peu grossières.

Cependant, personnellement, j’aime beaucoup les animations et le style artistique et je pense que c’était un excellent choix pour ce type de gameplay et d’histoire. Je pense que pour un développeur solo, le résultat final est vraiment bien. Découvrez la bande-annonce de Steam Greenlight pour Obscurité que j'ai lié ci-dessous pour voir le jeu en action.

Si vous êtes intéressé à soutenir Obscurité, vous pouvez vous rendre chez leur Vapeur page Greenlight pour voter. Vous pouvez également consulter leur site web officiel pour plus de détails et d'informations sur le jeu.

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