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2016/12

La première bande-annonce de gameplay de Roots Of Insanity présente des tonnes de gore

Crania Games a récemment publié une nouvelle bande-annonce pour son jeu propulsé par Unreal Engine 4, Racines de Insanity. La bande-annonce commence par expliquer que le personnage principal, le Dr Riley McClein, ne se connaît plus et que les choses ont changé. Il souffre de crises d'épilepsie et se retrouve coincé à l'hôpital August Valentine.

Le jeu se déroule à l'intérieur de l'hôpital où les joueurs exploreront les salles sanglantes et les pièces remplies de sang où reposent des cadavres et des parties de corps éparpillées.

Le jeu est très similaire à celui de la vieille école Resident Evil jeux avec les zobies qui se prélassent en attendant d'être éliminés. Heureusement, ce n'est pas comme Outlast ou d'autres jeux dans lesquels vous êtes une victime impuissante attendant de se transformer en appât pour zombies. Vous pouvez réellement riposter, comme en témoigne la vidéo ci-dessous, grâce à MathChief.

Il s'agit d'un jeu indépendant, donc la qualité laisse évidemment à désirer, mais il est également encore en développement, il reste donc suffisamment de temps pour que le jeu connaisse des améliorations majeures. Nous n'avons pas une grande idée des armes qui seront à votre disposition, mais au moins nous savons que ce type peut riposter.

L’une des autres choses qui méritent d’être soulignées est que les interactions à la première personne sont vraiment bien réalisées. Il est impressionnant qu'il existe des animations appropriées pour interagir avec les objets, et que les modèles de vue du joueur se connectent correctement aux objets de la vision du monde. C'est un bel exploit étant donné que de nombreux jeux AAA n'ont même pas d'interactions manuelles appropriées avec les portes, fenêtres et autres objets interactifs de l'environnement.

Une autre chose intéressante est que lorsque vous regardez vers le bas, le personnage-joueur a des jambes qui sont correctement animées selon le mouvement de l'acteur. C'est tellement frustrant de savoir que tant d'autres jeux à la première personne manquent de rendu corporel approprié lorsque vous baissez les yeux. C'est ennuyeux de voir une petite ombre là où votre entité/acteur joueur est censé se trouver.

Quoi qu'il en soit, Racines de Insanity a encore un long chemin à parcourir dans le domaine du développement, mais ils recherchent des votes sur Greenlight vapeur et vous pouvez également suivre la progression du jeu en visitant le site officiel de Roots of Insanity.

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