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Médias
2016/12

Vous incarnerez Ellie dans The Last Of Us : Part II, déclare le réalisateur

Le directeur créatif Neil Druckmann a expliqué quels étaient les projets de Naughty Dog. The Last of Us: Part II, révélant que cette fois-ci, Ellie serait la star principale du jeu, au lieu de jouer le rôle de second violon de Joel, et il a révélé que le deuxième jeu est une histoire de haine… en se concentrant sur les thèmes décrits dans la bande-annonce cinématographique qui pointait vers Ellie part en quête de vengeance.

IGN a compilé les informations notables de la discussion des développeurs tenue sur scène lors de la PlayStation Experience de cette année à Anaheim, en Californie, le week-end dernier. À la fin du discours original, ils ont diffusé une bande-annonce cinématographique mettant en vedette une Ellie ensanglantée et aguerrie jouant de la guitare après avoir stabilisé ses mains tremblantes.

Comme l'a noté IGN, Druckmann a révélé que non seulement Ellie prendrait la tête de la suite, mais que l'histoire se concentrerait sur le thème de la haine. Il l'explique d'emblée lors de la séance de discussion au PSX 2016. L'intégralité de la séance de 40 minutes peut être visionnée ci-dessous.

Pour les malentendants, Druckmann déclare…

« Si le premier [Last of Us] était au cœur du jeu – le thème concernait l’amour entre ces deux personnages et la manière dont nous l’avons construit à travers l’histoire, l’interaction, la musique et les mécanismes de jeu – cette histoire est le contraire. Cette histoire parle de haine et de la façon dont nous utilisons toutes ces mêmes choses pour faire ressentir cela au joueur.

Très intéressant.

Afin que les gens ressentent vraiment de la haine envers un personnage, il doit y avoir des mécanismes qui leur donnent le choix d'exprimer ou d'exposer cette haine. Je me demande si cela signifie qu'il y aura plus de choix dans la façon dont les joueurs interagissent avec les PNJ ? Choisir de les laisser vivre ou mourir, de les torturer ou de les laisser en liberté ? Exprimer de la haine est généralement une question de conséquence – une conséquence négative. Je suis donc curieux de savoir comment ils mettront en œuvre ce niveau de conséquence dans The Last of Us: Part II.

Druckmann réitère également que « cette fois, vous incarnez Ellie », afin que les gens ne se trompent pas sur qui les joueurs contrôleront cette fois-ci. Druckmann explique également autour du 10 minute marque que l'éléphant dans la pièce – la fin du dernier jeu – n'était pas quelque chose qu'ils ont pris à la légère en abordant la suite. Par conséquent, la raison pour laquelle le jeu est appelé « Partie II » est parce qu’il implique la suite de ce qui s’est passé depuis le premier jeu.

Druckmann déclare que The Last of Us: Part II fera partie d'un conte et d'une histoire beaucoup plus vaste impliquant à la fois Joel et Ellie et le monde qu'ils habitent. Il mentionne qu'il y avait une appréhension parmi l'équipe à l'idée de revenir à ce duo de personnages particulier, mais il a demandé au public des joueurs de « nous faire confiance » quand il s'agit de Naughty Dog poursuivant le voyage de Joel et Ellie.

L'expérience se déroule quelques années après les événements du conte original donc Ellie a 19 ans. Je l’ai déjà dit : un gang hétéroclite a tué son amant et elle doit aller se venger.

Le jeu en est encore aux premiers stades de développement, mais ils prévoient de publier plus d'informations tout au long de la longue phase de développement précédant la sortie.

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