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Médias
2017/02

Horizon : Zero Dawn fonctionne en 2160p natif à 30 ips sur PS4 Pro

Le moteur Decima de Guerrilla Games a été mis à l'épreuve par Digital Foundry pour la sortie prochaine de Horizon: Zero Aube. Ils ont examiné les fréquences d'images sur la PS4 et la PS4 Pro, révélant que la version PS4 standard exécute le jeu en 1080p natif et 30 ips, tandis que la PS4 Pro fonctionne Horizon en 2160p natif à 30 ips. C'est vrai, la PS4 Pro fonctionne réellement Horizon: Zero Aube en Ultra HD native avec une véritable résolution 4K.

Guerrilla Games a réussi à utiliser le rendu en damier pour Horizon: Zero Aube, tout en réussissant à stabiliser une sortie cristalline à 4K. Bien que j'aie critiqué la PS4 Pro dans le passé, j'admets que les spécifications techniques sont impressionnantes… pour ce jeu en particulier.

Le test de fréquence d'images et de résolution a été réalisé par Digital Foundry.

L'une des choses mentionnées dans le test vidéo est que le système météo dynamique n'affecte pas la fréquence d'images. Le brouillard, les tempêtes de sable, la pluie, les orages et les quarts de jour et de nuit ne provoqueront pas de bégaiement ni de chutes.

Ils ont mentionné qu’il y avait de légères baisses – d’une ou deux images – dans les villages surpeuplés. Ils ont également noté que lorsque les coéquipiers de l'IA et l'IA ennemie s'engagent dans la bataille, le jeu verra les chutes d'images diminuer d'une ou deux images, passant de 30 ips à 28 ou 29 ips.

Pour l’essentiel, Guerrilla a réussi à réussir en termes de performances et d’optimisation. Beaucoup de gens dans la section commentaires étaient heureux que Kojima ait opté pour le moteur Decima pour Death Stranding.

Horizon Zéro Aube FPS

Ils ont noté qu'il y avait une maison en particulier où la fréquence d'images avait diminué d'environ quatre images. Il semblait que la maison n’avait pas été optimisée correctement et contenait de nombreux objets non cuits à l’intérieur. Ce ne sont que des spéculations de ma part. Habituellement, un grand nombre d'acteurs/entités rendus activement dans une scène peuvent provoquer une chute des images aussi basse à un rythme aussi constant.

La maison encombrée était cependant un peu un mystère pour Digital Foundry, et ils ne parvenaient pas à comprendre pourquoi exactement cette maison particulière – sans batailles ni entités d'éclairage extrêmement complexes rendues – ferait plonger le FPS comme il l'a fait. .

Dans l'ensemble, Horizon: Zero Aube fonctionne correctement, contrairement à certains autres titres PS4 Pro… comme Final Fantasy XV. Il maintient 30 ips presque à tout moment sur la PS4 et la PS4 Pro, et il fonctionne en 1080p natif à 30 ips sur la PS4 vanille et en 2160p natif à 30 ips sur la PS4 Pro. C'est l'un des rares jeux 4K natifs disponibles pour le nouveau système de Sony qui fonctionne réellement bien.

Horizon: Zero Aube devrait sortir le 28 février.

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