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2017/02

Immortal Planet cherche des votes sur Steam Greenlight

Un nouveau jeu a réussi à faire tourner les têtes sur le service organisé par la communauté Steam et cette fois-ci, la dernière entrée de Greenlight ne contient pas d'étapes générées de manière procédurale. Au lieu de cela, le jeu, appelé planète Immortal, présente un style artistique différent des autres jeux Greenlight dans une usine robotique post-apocalyptique proposant des combats et un gameplay isométriques. Le jeu de Teedoubleu Games, Planète immortelle, devrait sortir sur PC à partir du deuxième trimestre de cette année.

planète Immortal peut avoir ses problèmes, mais le jeu essaie au moins quelque chose de différent dans la mesure où il ne s'agit pas d'un jeu de peinture MS pixelisé ou d'un titre VR frauduleux chinois. Le nouveau titre cherche à punir les joueurs qui meurent, mais permet en même temps au joueur de récupérer les expériences perdues lors de la mort et de les utiliser pour améliorer son équipement et ses sorts.

En utilisant un combat méthodique, le joueur aura besoin de patience au lieu de réflexes rapides pour bloquer, esquiver et attaquer les ennemis. La raison derrière la patience est que l'endurance jouera un grand rôle dans le combat, donc l'écrasement des boutons ne sera pas une chose, mais apprendre les schémas d'attaque de l'ennemi sera la clé pour gagner des batailles, un peu comme Dark Souls.

Si vous voulez apprendre l'histoire et le principe de base de planète Immortal l'histoire officielle se trouve ci-dessous.

« Sur la surface glacée d’une planète oubliée se trouvent des tombeaux en ruines où dorment les immortels. Tandis que des guerriers sans sommeil parcourent les couloirs avec leur esprit érodé par l'éternité, un Awakewalker solitaire émerge de son sommeil cryogénique. Sans souvenir de leur passé, c'est à eux de forger leur avenir, de découvrir les mystères de la planète et de trouver une issue à cet enfer glacial.»

Les niveaux sont conçus autour de points de contrôle uniques que vous pouvez explorer, contenant des secrets, des raccourcis, des éléments à débloquer et d'autres moyens de progresser.

En parlant de conception de niveaux et du jeu lui-même, la bande-annonce officielle de Tomasz Wacławek se trouve ci-dessous pour que vous puissiez le regarder.

Une vidéo étendue de la première bande-annonce peut également être vue sous ce texte pour que vous puissiez la consulter.

Le jeu mettra en scène des boss dits « intenses ». Chaque niveau du jeu accueillera un boss à la fin, doté d'attaques puissantes à plusieurs étapes.

Je ne sais pas comment ce jeu se déroulera à sa sortie, mais si vous souhaitez aider à soutenir le titre, vous pouvez vous rendre sur Greenlight vapeur, ou vous pouvez en savoir plus sur planète Immortal plus moins immortelplanet.com.

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