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2017/02

La vidéo de Sea Of Thieves présente un navire en train de couler, un arraisonnement et une chasse au trésor

Un nouveau journal de développeur pour Sea of ​​Thieves a été mis en ligne avec l'équipe de Rare jouant au jeu et présentant une partie du contenu du prochain titre de survie/aventure multijoueur.

La vidéo ne dure que huit minutes et montre l’équipage utilisant la boussole pour trouver un trésor. Ils commencent par utiliser la boussole pour localiser la direction du coffre au trésor, puis s'éloignent et s'inclinent.

Les choses ne se passent rapidement pas comme prévu et nous commençons à voir comment un gameplay émergent peut prendre place alors que les joueurs creusent, combattent et naviguent. Découvrez-le ci-dessous.

Le voyage commence avec l'équipage travaillant à la recherche du trésor sur une petite île, mais les choses tournent rapidement au vinaigre en route vers l'île lorsqu'un autre navire rival les poursuit et commence à leur tirer dessus.

Les chasseurs de trésor garent le navire tandis que deux membres vont pêcher le coffre au large de la petite île puis le rapportent au navire.

Une chose qui mérite d’être soulignée est les effets d’eau absolument magnifiques. Près de Assassin Creed IV: Black Flag, voici quelques-unes des plus belles vagues océaniques en temps réel présentées dans un jeu. L'eau semble si nette et claire et il y a beaucoup d'éclairage souterrain pour que vous puissiez voir où les parties les plus claires de l'eau sont plus transparentes que les parties les plus sombres. Encore une fois, ça a l'air magnifique.

La placidité du voyage est cependant de courte durée, car les tirs de canon s'intensifient sur l'équipe de développement, et ils choisissent de prendre le trésor et de le livrer à l'équipe rivale. Ce plan réussit à peine, mais ils parviennent à le réaliser en utilisant des compétences de navigation pointues et une utilisation opportune de la dextérité.

Le combat est standard, mais les effets des dégâts causés au navire semblent plutôt sympas. J'ai été particulièrement impressionné par l'eau qui remplissait les ponts inférieurs à mesure que le bateau subissait davantage de dégâts. Cela a donné au jeu le sentiment d'urgence dont il avait tant besoin, car les batailles ont des conséquences néfastes à la fois sur l'équipage et sur le navire sur lequel ils naviguent.

J'aime l'apparence du jeu et la jouabilité semble correcte. Je crains un peu que parcourir les petites îles à la recherche de trésors et s'engager (ou éviter) le PvP puisse devenir très rapidement fastidieux. J'espère qu'ils ont beaucoup plus d'activités à faire que trouver et vendre/échanger des trésors. Le concept n'est pas mauvais… ce n'est pas mal du tout.

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