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2017/03

Marcin Iwiński parle de Cyberpunk 2077 à la GDC 2017

Il n'y a pas si longtemps, Marcin Iwiński, co-fondateur de CD Projekt Red, a assisté à la GDC 2017 et a pris le temps de parler à un autre site de publication de la série Witcher et de sa croissance, ainsi que du dernier projet de l'équipe de développement connu sous le nom de Cyberpunk 2077.

On sait depuis un moment que Witcher 3 (et les entrées précédentes) ont fait des merveilles pour la croissance de CD Projekt Red en tant qu'entreprise, ainsi que pour renforcer la confiance entre les fans de l'équipe de développement et de leurs jeux. Cela peut être attribué à la façon dont l’équipe gère les DLC, ainsi qu’à une liste d’autres choses qui font que les fans attendent avec impatience des nouvelles concernant le dernier projet dans la manche de la société.

En raison du grand respect que les développeurs accordent aux fans de leurs jeux, la société s'est développée au point qu'elle cherche à étendre CD Projekt Red dans son ensemble afin de pouvoir faire des choses beaucoup plus grandes et ambitieuses qui épateront les joueurs et les rendront fiers. de leur achat.

Cela se voit dans la dernière décision de CD Projekt Red d'embaucher davantage de personnes pour élargir l'équipe, qui a été publiée sur Twitter – indiquant que l'artiste pour Cyberpunk 2077 étaient nécessaires pour aider à visualiser les véhicules et d'autres éléments clés dans le prochain titre de RPG de science-fiction.

En fait, si vous vous rendez chez CD Projekt Red compte Twitter en ce moment, vous verrez une liste de tweets d'embauche recherchant des personnes talentueuses intéressées à se développer Cyberpunk 2077. À l'heure actuelle, l'équipe recherche des programmeurs graphiques, des artistes principaux, des programmeurs d'outils et des concepteurs de gameplay. Plus d’informations sur les offres d’emploi peuvent être trouvées sur fr.cdprojektred.com.

Pendant tout cela, le co-fondateur de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, a accordé une interview à Glixel à la GDC 2017 pour parler de Witcher série et Cyberpunk 2077.

Lorsque le site de publication lui a demandé si Cyberpunk 2077 fera un grand pas en avant en termes d'ambition, de sophistication et de plaisir, voici ce qu'Iwiński avait à dire :

"Nous l'espérons vraiment, mais nous ne voulons jamais nous vanter avant d'avoir quelque chose à montrer."

On lui a ensuite demandé si la réalité virtuelle serait intéressante :

« Nous observons avec intérêt. Nous racontons des histoires. Si la réalité virtuelle peut nous aider, nous y réfléchirons certainement. Mais en ce moment, je recherche personnellement quelque chose de vraiment substantiel comme expérience. Pourquoi ai-je précommandé la Switch ? Pas parce que je veux le Switch. Parce que je veux Zelda.

 

"Et aussi, je ne suis probablement pas un très bon cas, car j'ai très vite des nausées."

Malheureusement, c'est tout ce qui a été évoqué dans l'interview. Cyberpunk 2077. Mais d'autres informations révélées il n'y a pas si longtemps approfondissent également des choses intéressantes, comme la façon dont les joueurs devront acheter des traducteurs pour parler à d'autres PNJ, etc. en raison de barrières linguistiques - ce qui pourrait constituer une fonctionnalité intéressante si fait correctement.

« Nous réfléchissons à un système qui pourrait raconter l’histoire du monde. L’idée est de tout enregistrer dans la langue originale, c’est-à-dire que si nous rencontrons des Mexicains dans le jeu, ils parleront – même de l’argot mexicain, interprété par des acteurs mexicains.

Ces informations mentionnées ci-dessus proviennent du scénariste principal de CD Projekt Red, Sebastian Stepien, qui a accordé une interview à Polygone. Il a poursuivi en disant que la qualité d'un implant de traduction variera, ce qui signifie que, comme dans tout vrai RPG, il y aura une boutique ou une liste d'articles dans le monde qui porteront des notes. Ainsi, la version la plus complète n’est peut-être pas toujours la meilleure option en raison de son prix, alors que vous pourriez facilement voler un traducteur médiocre au lieu d’un médiocre pour soutirer vos informations à un voyou de mauvaise vie – même si la traduction peut ne pas être exacte.

De plus, je sais que certaines personnes n'apprécieront peut-être pas les fonctionnalités multijoueurs dans un jeu de type solo, mais cela a été confirmé. EuroGamer par le directeur général de CD Projekt Red, Adam Badowski, que…

"Ce sera une expérience RPG basée sur une histoire avec des parties solo incroyables, mais nous allons ajouter des fonctionnalités multijoueurs."

Je ne sais pas comment se déroulera le mode multijoueur au lancement, mais pour le moment, on ne sait rien de la façon dont Cyberpunk 2077 intégrera des fonctionnalités MP tout en offrant une expérience SP « incroyable ». En d’autres termes, nous devrons attendre et voir comment tout se déroulera.

Il est également dit qu'une fonctionnalité intitulée "Braindance" sera présente dans le jeu et permettra au personnage du joueur de ressentir les émotions, les processus cérébraux et les mouvements musculaires d'une autre personne dans le jeu, comme s'il s'agissait du personnage du joueur. On ne sait pas beaucoup d’informations à ce sujet, mais encore une fois, nous en entendrons probablement davantage sur cette fonction « Braindance » à mesure que le développement touche à sa fin.

Enfin, le prochain jeu basé sur le jeu de table populaire de Mike Pondsmith Cyberpunk 2020,  fonctionnera sur une version améliorée de REDengine 3 et sortira lorsqu’il sera prêt. Si vous souhaitez des informations avant le jeu, recherchez le prochain jeu de table de Pondsmith qui sortira parallèlement au prochain Cyberpunk jeu, qui sortira également quand il sera prêt.

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