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2017/03

Critique : Introvert Quest vous emmène dans une aventure socialement délicate

introverti Quête se déroule dans une ville moderne appelée Sky City. Vous incarnez un jeune homme introverti nommé Bryce, qui suit une thérapie pour l'aider à surmonter sa peur des gens et à s'adapter au monde réel.

introverti Quête est un jeu RPG Maker développé par le créateur de jeux indépendant Amaterasu Software. Avant d'entrer dans la critique, je tiens à commencer par dire que j'ai reçu une clé Steam gratuite pour tester ce jeu. Je tiens également à souligner que je ne joue normalement pas aux titres RPG Maker, donc je ne sais pas combien d'actifs en stock ont ​​été utilisés lors de la création. introverti Quête, par rapport à la quantité de contenu original.

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Quoi qu’il en soit, je dirais que ce jeu est à la limite d’être plus un roman visuel qu’un JRPG. L'histoire est comme une tranche d'aventure de vie alors que vous suivez la vie d'un jeune homme essayant de surmonter sa peur du monde.

Pendant la première heure du jeu, c'est essentiellement du dialogue et de la connaissance des personnages, il n'y a pratiquement pas de combat pendant une grande partie, et la majorité des parties où le personnage se promène est automatisée, donc le jeu repose sur uniquement sur l'histoire et le développement des personnages pour vous accompagner tout au long de la première heure environ. Vous pouvez jouer pendant un petit moment, mais il s'agit principalement de marcher d'un point A à un point B, puis il y a plus de dialogue.

Cela ne poserait pas de problème, mais la grammaire et l'orthographe de la plupart des dialogues sont assez médiocres, il y a donc pas mal d'erreurs qui vous détournent de l'histoire. Les développeurs disent qu'ils embaucheront bientôt un traducteur professionnel pour les aider à corriger les erreurs, mais se fier uniquement à l'histoire pendant la première heure environ tout en ayant une mauvaise grammaire et une mauvaise orthographe n'est pas un très bon mélange pour un jeu composé principalement de dialogue.

En ce qui concerne l'esthétique visuelle du jeu, j'aime vraiment le style artistique, et la musique décalée correspond à l'histoire et aux scénarios fous auxquels vous êtes confronté. J'aime aussi la façon dont la ville est conçue et le système de transport en commun utilisé pour se déplacer rapidement d'une partie de la ville à l'autre. Comme mentionné précédemment, je ne connais pas RPG Maker, donc je ne suis pas sûr de la part du contenu qui a été inversée, mais c'est suffisamment décent pour vous plonger dans l'histoire.

Le personnage principal, Bryce, était ennuyeux au début, mais il m'a vite plu. J'aime vraiment le degré de développement du personnage et à quel point il change (si vous choisissez qu'il change). J'ai également été surpris que le dialogue ait changé avec certains événements en fonction de vos actions, les événements du début du jeu se sont également répercutés sur les événements ultérieurs, ce qui m'a rendu curieux de rejouer au jeu pour voir à quel point le jeu a changé en fonction de vos actions. Certains personnages réfléchiraient au passé et j'ai trouvé intelligent que le développeur consacre autant de temps au système de dialogue à embranchements pour intégrer vos choix dans l'histoire.

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Quant au jeu lui-même, il tourne autour du thérapeute de Bryce qui vous envoie dans des quêtes banales à travers la ville pour vous aider à vous adapter et à socialiser davantage avec le reste de la société, mais la ville est également remplie de beaucoup de gens et de monstres vraiment étranges, et il Il arrive souvent que notre protagoniste principal ait des ennuis et se retrouve à l'hôpital à la fin de la journée, ce qui est aussi parfois assez drôle.

D'autres parties de l'histoire me rappellent Earthbound / Mère parce qu'il y a beaucoup de psychotiques dans la ville qui font des choses vraiment stupides, comme créer un programme spatial nucléaire pour envoyer des blaireaux dans l'espace pour voyager à travers les étoiles, un autre gars a inscrit son canard de compagnie dans un tournoi souterrain de combats de coqs, et vous trouverez également des croyants fous à la fin du monde qui vivent dans les égouts parce qu'ils croient que la Troisième Guerre mondiale est sur le point de se produire et que le monde est sur le point de se terminer.

introverti Quête est rempli d'humour absurde, et il y a eu pas mal de moments amusants tout au long du jeu qui m'ont fait sourire ou rire à plusieurs reprises. Ce qui est fou dans tout cela, c'est la cohérence de cette histoire folle et la manière dont les petits événements s'articulent pour raconter une histoire plus grande. Quelques scènes du jeu se moquent également de la réalité et montrent à quel point notre système moderne est stupide ou fou et à quel point il est ridicule d'accomplir des tâches simples.

Du point de vue d'un introverti, nous réalisons à quel point notre système de vie réel est brisé, ce qui m'a fait sourire un peu alors qu'il se demandait ce qui se passait ou pourquoi une tâche aussi facile était si difficile.
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introverti Quête comporte quelques scènes de combat, telles que les Digital Duels, qui sont une série facultative de quêtes où vous pouvez parler et trouver d'autres duellistes dans la ville, acheter des améliorations pour votre animal de compagnie numérique et vous battre pour la gloire et la fortune dans le tournoi Digital Duels. (à peu près un Pokemon ainsi que Yu-Gi-Oh Parodie). Il existe également d'autres batailles dans lesquelles Bryce lui-même devra s'engager physiquement dans le combat et vous pourrez l'équiper d'armes et d'objets pour le rendre plus fort (comme utiliser des tronçonneuses ou des pistolets BB au combat).

Les combats se déroulent dans des scènes de combat au tour par tour, similaires aux anciennes Final Fantasy Jeux. Cependant, les compétences spéciales utilisent un système de saisie à pavé directionnel pour effectuer des coups critiques. Si vous pouvez saisir toutes les directions avant la fin du temps imparti, votre personnage infligera plus de dégâts, ce qui peut vraiment aider à inverser le cours de la bataille. Même si vous échouez, le personnage attaquera toujours, mais vous infligerez beaucoup moins de dégâts ou aurez plus de chances de rater vos attaques.

Les combats sont rares, mais j'ai trouvé le système intéressant. Personnellement, je pense que certains monstres étaient un peu trop forts et que l'équilibre du combat était déséquilibré, ce qui rendait certaines batailles presque impossibles à gagner, et d'autres beaucoup trop faciles.

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Un autre défaut majeur que j'ai trouvé avec introverti Quête c'est qu'il y avait un décalage vraiment étrange et que les FPS chutent à des moments aléatoires sans raison. Il s'agit d'un jeu RPG Maker, il aurait donc dû fonctionner sans aucun problème, mais ce n'était pas le cas.

De plus, j’ai également rencontré pas mal de problèmes. Un problème a divisé mon personnage en deux, donc il y avait deux Bryce qui couraient et combattaient au combat, le deuxième Bryce est même apparu dans le menu d'options et a ses propres statistiques. Un autre problème a fait perdre à mon animal numérique toutes ses compétences spéciales et la possibilité d'utiliser des objets. La seule chose que je pouvais faire était d'attaquer et il semblait être revenu au niveau un sans raison. Le dernier problème m'a fait rester coincé parce que le jeu avait un problème où il plantait après avoir reçu vos nouveaux vêtements et il n'y avait aucun moyen de progresser au-delà de ce point. Les développeurs ont rapidement corrigé la plupart des problèmes après que je les ai signalés, mais je pense que le jeu aurait pu être un peu plus peaufiné avant d'être rendu public.

Dans l'ensemble, l'histoire est amusante et les personnages sont intéressants, mais je ne me voyais pas payer 4.99 $ pour ce jeu car je me sentais frustré par les problèmes et déçu par l'exécution globale du jeu. Si vous pouvez l'acquérir à très bas prix lors d'une vente Steam, allez-y, mais sinon, je ne pense pas qu'il vaille son prix actuel.

Pour plus d'informations, vous pouvez visiter le Page du magasin Steam pour en savoir plus sur le jeu.Sauter2

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