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Médias
2017/03

Annulé Die Hard 64 Gameplay vidéo Surfaces sur Internet

Pour ceux d’entre vous qui aiment les jeux rétro classiques, cela pourrait vous intéresser. On dirait qu'il devait y avoir un Die Hard 64 jeu pour la Nintendo 64 qui a mordu la poussière avant même d'être rendu public.

Cependant, les gars du site de jeux Collection rétro ont découvert l'ancien jeu et disposent de preuves vidéo pour le prouver.

D'après les informations du site Web Retro Collects, un utilisateur du forum qui s'appelle 10ahu, travaillait pour les développeurs de Bits Studios à l'époque où Die Hard 64 Le jeu a été développé à la fin des années 1990.

Le projet de jeu a cependant été annulé car le cycle de vie de la N64 touchait à sa fin et Sony et Nintendo passaient respectivement à la Playstation 2 et à la Nintendo Gamecube. Ainsi, le bon vieux John McClane n’a jamais vu ses débuts dans le jeu de tir à la première personne N64. Avant de parler davantage du jeu, jetez un œil à la vidéo de gameplay que j'ai liée ci-dessous depuis YouTubeur Ten Shu.

Die Hard 64 ne fonctionne apparemment pas sur un émulateur, d'après les informations fournies par 10au, il ne pourra peut-être jamais le faire à moins que quelqu'un ne convertisse la Rom. Il semble que le Die Hard 64 Le jeu de la vidéo fonctionne sur un Everdrive doté d'un véritable matériel Nintendo 64.

La vidéo ci-dessus montre l'étape d'évasion de Prison Riot, ainsi que des combats au corps à corps, l'utilisation d'un couteau, d'une batte de baseball, d'un seul pistolet et même de deux pistolets. Même si le jeu n’a jamais été terminé et qu’il manquait beaucoup d’actifs et d’effets sonores, vous pouvez également constater qu’ils avaient pas mal progressé dans le développement du jeu. 10ahu a été interviewé par le personnel de Retro Collect et il a parlé un peu de ce que nous regardons dans la vidéo ci-dessus.

« Le jeu est loin d'être terminé et est divisé en trois roms. Chaque rom contient environ 8 niveaux et environ 3 d'entre eux sont jouables dans chaque rom (le reste sont des niveaux de test ou des niveaux inachevés sans aucun ennemi). Les niveaux jouables incluent l'émeute de la prison, l'hôpital, la rue de Los Angeles, la police. Les cartes sont assez grandes et assez impressionnantes pour la Nintendo 64 ; par exemple, au niveau de la rue de Los Angeles, vous avez peu de rues et vous pouvez entrer dans certains bâtiments, mais il n'y a pas de piétons ni de voitures qui circulent dans la rue. Cela semble un peu vide, mais c'est un jeu très précoce. Toutes les cinématiques sont manquantes et à côté du « youpi ki yay ! et « ça doit faire mal » exprimé par Bruce Willis, il n'y a aucun dialogue du tout. Même dans le niveau le plus terminé, vous rencontrez de nombreux problèmes amusants. C'était vraiment un travail en cours [….]

Une autre information intéressante était que Die Hard 64 avait une fonction « Bullet Time » où le jeu se déroulait au ralenti et tournait autour de la balle ; cela aurait été un gameplay vraiment époustouflant à l’ère de la N64. Pour l'instant, on ne sait pas si Die Hard 64 sera un jour converti en une version Rom jouable à télécharger.

Pour ceux qui sont intéressés, YouTuber Ten Shu a mis en ligne une deuxième vidéo qui montre plus de gameplay, mais selon l'interview, le projet annulé ne comportait qu'environ 3 étapes jouables et les autres étapes n'étaient que des niveaux de test inachevés.

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