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2017/04

Sea Of Thieves présente des images de combats à l'épée dans les coulisses

Les développeurs de Rare travaillent dur pour créer leur nouveau jeu d'aventure de pirates, mer des voleurs, et jusqu’à présent, cela s’annonce comme une pure merveille.

J'ai grandi avec des jeux se déroulant en haute mer, en jouant à des jeux comme le Uncharted Waters série, plus précisément, Nouveaux Horizons, je suis passé aux MMORPG comme voyage Century, puis je suis passé d'un jeu de pirates d'exploration à l'autre, naviguant sur les sept mers. Mais j’ai ensuite été déçu lorsque les jeux d’exploration de navires se sont arrêtés et que personne n’essayait vraiment quelque chose de nouveau ou de différent. Nous avons eu Assassin's Creed Black Flag (Ce qui était un concept génial avec la mécanique du bateau), mais la plupart des jeux se concentraient soit sur le combat de navire à navire, soit sur l'exploration dans une vue de caméra descendante/isométrique.

Ensuite nous avons mer des voleurs, un jeu qui ose combiner le meilleur des deux mondes. Exploration à la première personne, avec des mécanismes de navire détaillés, des éléments de MMORPG, de l'aventure, des trésors, des dangers... Oh mon Dieu !

Depuis que le jeu a été annoncé pour la première fois en 2015, nous n'avons reçu que de petits extraits de gameplay et d'exploration. Juste assez pour nous donner une idée de ce à quoi ressemble le jeu, mais pas assez pour gâcher quoi que ce soit. Cette nouvelle vidéo récemment mise en ligne sur le site officiel Mer de voleurs La chaîne YouTube présente un peu du gameplay à l'épée, tandis que le directeur de la conception Gregg Mayles et l'ingénieur principal John Watkins parlent du fonctionnement du jeu, de ce à quoi nous pouvons nous attendre et de la manière dont le combat à l'épée joueur contre joueur fonctionnera dans la première version du combat à l'épée. . Jetez un œil à la vidéo que j’ai liée ci-dessous.

Si vous avez joué à un jeu d'aventure à la première personne proposant des combats à l'épée au cours de la dernière décennie, vous devriez être assez familier avec le système de combat. Vous obtenez une attaque de charge de base lorsque vous maintenez enfoncé le bouton d'attaque qui inflige des dégâts supplémentaires, puis des attaques directionnelles pour que vous puissiez vous balancer de différentes manières, ainsi qu'un système de combo dans lequel si vous réussissez un coup, les deux suivants suivent. les oscillations vers le haut seront plus rapides pour maintenir l’élan. Bien entendu, les joueurs pourront également bloquer et parer les attaques, et Mer de voleurs comportera également un système de détection de coup afin que vous sachiez quand vous êtes touché et d'où vient l'attaque.

Beaucoup plus est en route, car les développeurs disent qu'il ne s'agit que de la première version du combat, mais ils ajouteront également de nouvelles attaques telles que des attaques lourdes avec des dégâts de recul qui feront tomber le joueur et l'enverront voler en arrière.

Il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie officielle, ni sur le début de la bêta ouverte, alors gardez un œil sur plus d'informations sur les futures mises à jour.

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