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2017/04

La refonte de l'ancien développeur de BioWare a échoué dans le projet Mooncrest

Le Bioware d’aujourd’hui n’est plus le même Bioware qu’il était à l’époque. Au début et à mi-parcours, la société a réussi à proposer des titres décents que les joueurs ont appréciés. Eh bien, qu’est-il arrivé aux personnes qui ont rendu Bioware décent ? Un jeu de 2015 raconte en quelque sorte l’histoire de ce que certains des talents qui ont quitté l’entreprise ont fait ces dernières années.

Le 23 juillet 2015, nous avons couvert un jeu appelé Mooncrest par d'anciens développeurs de BioWare maintenant connus sous le nom de Knightmayor, et à ma grande surprise, beaucoup de gens l'attendaient avec impatience. Le jeu suivait deux voyageurs dans une aventure. Ce jeu visait à revitaliser les contes d’aventure classiques se déroulant dans un environnement de monde ouvert avec des combats en temps réel.

images de Cres de luneJe ne m'assois pas en dessous.

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Eh bien, peu de temps après, le 4 août, les développeurs ont mis le jeu en ligne. Kickstarter… et le projet se déroulait plutôt bien au début. Passez au 21 août, et bien, malheureusement, le projet n'a pas atteint ses objectifs. but Kickstarter. Le 7 octobre, les développeurs annoncé qu'ils ont dû mettre fin au projet.

Le 24 mai 2016, l'un des développeurs s'est rendu Crête de lune site principal pour annoncer que…

« Bien qu'ils ne soient pas aussi glorieux que Mooncrest, les petits projets peuvent faire de KnightMayor un développeur digne de confiance tout en se développant pour gérer des projets plus importants. Et plus important encore, garder le rêve de Mooncrest vivant. J'ai un nouveau projet en grande partie planifié et je vais bientôt commencer à partager les détails et commencer les premiers prototypages.

Récemment, les développeurs ont annoncé que le jeu prendrait une forme RTS jusqu'à ce qu'ils puissent créer le véritable jeu. Mooncrest. Comme promis dans le devis, le prototype montrant le Démo bêta est disponible pour regarder ci-dessous.

Oui, le jeu a radicalement changé, mais les développeurs ont expliqué que…

« Des projets plus petits peuvent faire de KnightMayor un développeur digne de confiance tout en se développant pour gérer des projets plus importants »

Les développeurs auraient dû mettre de « bons » petits projets. Quoi qu'il en soit, l'illustration changera comme les autres éléments graphiques, mais si vous souhaitez contribuer à donner votre avis, les développeurs recherchent des informations, comme indiqué ci-dessous.

«Je viens de terminer ce qui pourrait être la construction finale de la phase 2. Tout le contenu est dans le jeu. Il ne reste que quelques aspects mineurs de polissage. J’aimerais toujours avoir plus de testeurs, alors parlez-en si vous êtes intéressé.

Cela nous amène à la situation actuelle de KnightMayor et aux progrès réalisés jusqu'à présent. Les développeurs cherchent à entrer sur Kickstarter et Greenlight et publieront une démo pour que les gens puissent y jouer.

Espérons que les développeurs qui se sont séparés de BioWare ne créeront pas de titres similaires à un certain jeu défectueux avec de mauvaises animations faciales. Si les développeurs ont créé KnightMayor pour canaliser les anciens titres BioWare et créer des jeux amusants pour les joueurs, sans les éléments BioWare actuels, nous espérons que cette itération du jeu réussira et se transformera en ce qu'elle était initialement prévue : Crête de lune.

Pour plus d'informations sur ce projet, vous pouvez contacter mooncrestrpg.com.

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