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2017/06

Exzore : The Rising s'appuie sur des choix de RPG dynamiques qui affectent réellement le jeu

Souvent, dans les jeux de rôle, les éditeurs et les développeurs nous disent que le jeu propose plusieurs choix et que chaque choix tout au long du jeu affectera réellement le monde du jeu, uniquement pour que ces choix soient à peu près aussi variés et importants que la base. RGB échelle de couleurs. Eh bien, Tiny Shark Interactive Exzore: The Rising est un nouveau RPG d'action se déroulant à l'époque médiévale et qui promet de réels changements avec de vrais choix aux conséquences durables.

Le jeu a été initialement annoncé fin mai, mais il est arrivé à un moment où la plupart des gens intensifiaient leur couverture pour l'E3 plus tôt dans le mois. C'était un jeu facile à manquer si vous ne le recherchiez pas spécifiquement, mais une nouvelle démo de gameplay est disponible, donc Tiny Shark cherche à faire une deuxième série de premières impressions pour les personnes qui ont raté le jeu la première. le temps. La bande-annonce initiale de Exzore: The Rising Peuvent être visualisés ci-dessous.

L'essentiel est centré sur l'ancien chef de l'unité militaire Exzore, Damien Clive, qui finit par se faire trahir et se lance dans une quête pour se venger et restaurer son propriétaire.

Le gadget du jeu est centré sur les gadgets mécaniques, qui fonctionnent comme une sorte de magie dans le titre. Vishal Ranga, le responsable créatif de Tiny Shark Interactive, a mentionné dans le communiqué de presse que les gadgets nécessiteront un déploiement tactique afin de vaincre les ennemis de plus en plus difficiles de l'IA, affirmant…

« Les PNJ et vos ennemis deviendront plus intelligents et plus forts à mesure que vous jouez, les joueurs devront donc vraiment réfléchir à leurs actions. De plus, expérimenter et trouver des façons créatives d’utiliser les capacités spéciales des gadgets Exzore vous permet de vraiment vous approprier le jeu. »

Le jeu se déroule dans le royaume d'Eogaan, qui est divisé en quatre régions distinctes, chacune avec ses propres différences culturelles. Par conséquent, les joueurs qui rejoignent ou s’affilient à un groupe peuvent se retrouver dans la ligne de mire d’un groupe adverse.

Chaque mission affectera la disposition globale du monde du jeu envers Clive, ce qui déterminera en fin de compte la fin de l'aventure. En cours de route, les joueurs pourront recruter des compagnons, accomplir des quêtes de manière non linéaire, débloquer de nouveaux gadgets et fabriquer des équipements à l'aide du nouveau système de fabrication modulaire.

Si le gameplay est solide et que les choix sculptent et façonnent réellement le monde virtuel comme l'indique le communiqué de presse, alors cela pourrait être une belle alternative RPG à grande échelle au Vieux parchemins série. Vous pouvez suivre le développement du jeu, dont le lancement est prévu fin 2018 sur PS4, Xbox One et PC, en visitant le site web officiel.

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