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2017/06

La bande-annonce de Past Cure Story établit des comparaisons avec Inception

Un nouveau trailer pour le jeu Cure passé sorti sur PlayStation 4, contenant un bref extrait de l'histoire du jeu, qui semble être centrée sur les rêves, la vengeance et un mystère sur les démons.

Le thriller de science-fiction est centré sur la furtivité, les coups de poing et la télékinésie. La bande-annonce d'une minute commence dans une maison chic sur les collines, mais commence ensuite à se transformer en une aventure beaucoup plus cérébrale. Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Cela me rappelle beaucoup Vanilla Sky fusionné avec le Bureau d'ajustement, et avec une teinte de chorégraphie de combat de Donnie Yen ajoutée pour faire bonne mesure.

Les joueurs participeront à des tirs à la troisième personne, à des éliminations au corps à corps et même à des segments furtifs. Mais je suis juste curieux de savoir ce qui se passe avec ces gars qui ressemblent aux ingénieurs de Prométhée ?

Quoi qu’il en soit, la bande-annonce compile divers scénarios qui semblent donner au jeu un look sympa et épuré. D'après la manière dont l'éclairage et les environnements sont structurés, il semble, à certains égards, qu'il s'agisse d'un Début expérience de style où la majorité du jeu se déroule dans ce qui ressemble à une sorte de suite bureautique. Les développeurs sont même intervenus dans la section commentaires lorsque quelqu'un a déclaré que les visuels et la cinématographie étaient similaires à Début, disant qu'il y réfléchissait de la bonne manière.

Nous avons couvert certaines des versions de développement sur ce site dans le passé, avec un article mettre en évidence une bande démo présentant certaines des animations du jeu.

Laissez aux développeurs indépendants le soin d’essayer quelque chose de nouveau. J'ai hâte de Cure passé. Il n'est pas nécessaire que ce soit une expérience à succès, mais si le combat est aussi amusant qu'il y paraît dans la vidéo et que les segments de furtivité et de tir sont correctement rythmés, je pourrais facilement voir ce jeu devenir un succès dormant.

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