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Médias
2017/06

Les vidéos Elex présentent des strip-teaseuses, des combats, des environnements sympas et des animations rigides

Sortie prévue le 17 octobre 2017 sur Xbox One, PS4 et PC, THQ Nordic et Piranha Bytes ont publié une nouvelle bande-annonce pour le nouveau RPG en monde ouvert, Elex. La bande-annonce présente un aperçu des combats du jeu, de la traversée du monde ouvert, de divers biomes, de quelques strip-teaseuses et de quelques animations de combat super rigides.

La bande-annonce d’une minute est en fait découpée de manière assez astucieuse. La musique et le montage sont de premier ordre, même si les animations des personnages sont plutôt paresseusement réalisées. Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Nous voyons certains biomes désertiques, les zones forestières, les régions montagneuses et bien plus encore. Le jeu semble avoir un design très similaire et ressembler à Fallout littéralement fusionné avec Skyrim. C'est comme si quelqu'un avait dit : « Combinons Skyrim et Fallout 4 ! » et ils ont trouvé Elex.

Conceptuellement, cela n'a pas l'air mal, et si la traversée est suffisamment correcte, cela pourrait être un jeu vraiment amusant.

Nous pouvons voir beaucoup plus de gameplay en action grâce à YouTube. Play4Games, qui propose 16 minutes de jeu. Nous voyons une partie du combat au corps à corps, une partie du combat avec des projectiles et certains mécanismes de traversée en jeu, y compris les jets de saut.

Quelques points à souligner : les animations procédurales adaptatives lorsque le personnage passe la barre des 3:11 sont vraiment bien réalisées. La façon dont il glisse sa main sur la voiture délabrée est une jolie petite touche atmosphérique qui ajoute de l'immersion au jeu.

L'ambiance supplémentaire due à la poussière soufflée par le vent et à la grande distance d'attraction est également très utile. Cela ouvre la voie et donne au jeu un aspect vraiment, vraiment captivant du point de vue de la conception environnementale. Il semble qu'il y ait beaucoup de caractère et de nuances dans les environnements, ce qui est extrêmement important pour un jeu d'exploration en monde ouvert.

Elex - Mécanique

Les faiblesses du jeu transparaissent dans les animations de combat au corps à corps et les animations d'utilisation de la magie. Nous voyons à quel point certains personnages bougent rigidement et comment les animations de détection de coup et de réaction sont un peu médiocres.

Malgré tout, ce n'est pas vraiment pire que ce que l'on trouverait dans un jeu Bethesda… donc il y a ça aussi.

En tant que jeu de style AA à budget moyen, il semble assez ambitieux. C'est juste dommage qu'ils n'aient pas d'animateurs aussi talentueux que ceux de Platinum Games pour aider au combat, sinon ce jeu pourrait être élevé bien au-delà des attentes actuelles des joueurs.

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