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Médias
2017/07

La bande-annonce d'Agents Of Mayhem tente de convaincre les joueurs avec divers skins prédéfinis

Fidèle à la tendance consistant à utiliser les thèmes des émissions de télévision des années 1980 pour la bande-annonce, les dernières offres de Volition pour Agents de Mayhem se concentre sur les différents sets de skins pour les différents agents, dont un Magnum P.I., skin pour le bonus de précommande de Johnny Gat.

La bande-annonce est en fait quelque peu divertissante. Le fait est que c'est bien organisé et que le jeu ressemble beaucoup à l'original. Crackdown était pour la Xbox 360. Vous pouvez consulter la bande-annonce d'une minute ci-dessous.

Nous voyons divers agents dans le jeu dans différents skins conçus pour permettre aux joueurs d'exprimer à quoi ils veulent que les agents ressemblent pendant qu'ils courent et provoquent le chaos.

Nous pouvons également voir les différents véhicules et skins de véhicules que les joueurs peuvent appliquer pour donner à leurs véhicules des looks différents.

En tant que bande-annonce, ça marche.

L'action est serrée et tendue, et les cascades de voitures volantes et les scénarios orientés vers l'action donnent au jeu un aspect amusant et vivant.

Toutefois…

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La bande-annonce est trahie par le gameplay réel… ou plutôt par son absence.

Agents de Mayhem Il semble toujours manquer de menaces ou de méchants perceptibles qui méritent d'être menés. La plupart des ennemis sont des hordes sans visage qui se contentent de se tenir debout et de bombarder le joueur de projectiles en ligne de mire directe.

Il ne semble pas non plus y avoir de défis dans le gameplay. Vous conduisez et faites exploser des objets, ou vous sautez et tirez sur des objets au visage, mais rien de tout cela ne semble particulièrement engageant.

Saints Row: The Third ainsi que les Saints Row 4 tous deux souffraient exactement des mêmes problèmes qui semblent évidents dans Agents de Mayhem. Ils avaient beaucoup de méchants sans intérêt à combattre tout en étant constamment engagés dans des fusillades banales contre l'IA. La seule chose qui a aidé Saints Row: The Third c'est qu'il y avait des segments intérieurs assez sympas à jouer, comme l'impressionnante mission penthouse où le "Power" de Kanye jouait pendant que vous descendiez en parachute dans la piscine sur le toit, à coups de feu.

Dans le cas d' Agents de Mayhem, le décor néo-Séoul semble cool, mais ils n’ont pas fait grand-chose pour que l’environnement ressemble à autre chose qu’un décor pour des pitreries de style stand de tir.

Agents de MayhemLa sortie de 's approche à grands pas et ils n'ont toujours pas fait grand-chose pour rendre le gameplay réel amusant au-delà de 10 ou 15 minutes de jeux insensés et exagérés remplis de coups de feu et d'explosions. Même si cela peut paraître amusant, cela me rappelle définitivement une version castrée de Just Cause 3 sans la combinaison à ailes.

Vous pouvez chercher Agents de Mayhem à sortir sur PC, PS4 et Xbox One à partir du 15 août le mois prochain.

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