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2017/07

Pylon: Rogue, Beast Hunting Rogue-Lite sera lancé sur Steam le 21 septembre

QuantumSquid Interactive a récemment annoncé que son RPG rogue-lite isométrique en 3D appelé Pylon: Voleur sera officiellement diplômé de l'accès anticipé et sera lancé sur Steam à partir du 21 septembre.

Le jeu de chasse aux dinosaures, de destruction de bêtes, de hack-and-slash, de butin et de grind utilise des cartes générées de manière procédurale afin que chaque partie soit différente et unique, et offre aux joueurs des combats percutants en temps réel, un peu comme ce que vous feriez. trouver dans des titres populaires comme Diablo or Torchlight.

Les butins sont imprévisibles, les combinaisons de looks sont censées être infinies et les hordes ennemies grandissent, changent et se modifient à chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie. En fait, j’ai été agréablement surpris par l’une des anciennes bandes-annonces du jeu que vous pouvez consulter ci-dessous.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez courir, tuer des choses, piller des choses, explorer de nouveaux environnements et améliorer votre personnage. Vous avez le choix entre quatre classes différentes, dont les golems, les rangers, les guerriers et les assassins.

Une deuxième bande-annonce présente certains des autres environnements qu'ils ont ajoutés au jeu depuis leurs débuts en accès anticipé en août 2016. Vous pouvez consulter la bande-annonce mise à jour ci-dessous, qui vous donne un aperçu plus approfondi des compétences, classes et traits de caractère à votre disposition.

QuantumSquid a une configuration qui vous permet de basculer facilement entre le clavier, la souris ou un contrôleur. Vous pouvez donc configurer les choses pour qu'elles se déroulent comme bon vous semble et correspondent le mieux à votre style de jeu.

Pour être un jeu indépendant, ça n’a pas l’air si mal.

En mars dernier, ils avaient informé les joueurs et les acheteurs de l'accès anticipé qu'ils étaient passés à une version plus récente du moteur qu'ils utilisaient, ainsi que ajouté à l'environnement désertique, qui abrite des monstres sur le thème égyptien.

Selon Dane Emerson, fondateur de QuantumSquid, l'idée du jeu est de proposer aux joueurs des parcours rapides, courts, très divertissants et rejouables à l'infini grâce aux cartes générées de manière procédurale, mentionnant dans le communiqué de presse…

« Pylon : Rogue reprend l'essence de la personnalisation des personnages d'Action-RPG et la combine avec le style de jeu arcade rapide d'un Rogue-like. Le résultat est une expérience originale qui offre une progression des personnages à plusieurs niveaux et un sentiment constant de découverte, en bref, un jeu basé sur le sprint.

Si vous souhaitez garder un œil sur le jeu ou en savoir plus avant qu'il ne sorte de l'accès anticipé et ne soit lancé dans son intégralité le 21 septembre, n'hésitez pas à visiter le page officielle de la boutique Steam.

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