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2017/07

WWE 2K18 arrive sur Nintendo Switch, ne sera pas gimpé

La WWE et Nintendo ont annoncé que le prochain WWE 2K18 fera son retour sur Nintendo Switch en octobre. C'est la première fois qu'un WWE 2K le jeu est sur Switch depuis WWE 2K13 d'il y a près de cinq ans. Le jeu sera apparemment un titre complet et il ne sera pas truqué comme la version Wii de WWE les jeux étaient truqués par rapport aux versions Xbox 360 et PS3.

L'annonce a été faite via une vidéo rapide d'une minute de la superstar actuelle de la WWE, Seth Rollins. Vous pouvez consulter la vidéo rapide ci-dessous.

Mais ce n'est pas tout. Il y a également de nouvelles informations sur le mode multijoueur en ligne Road To Glory pour les personnages personnalisés.

Les détails sur le mode ont été abandonnés par DenkOps, qui a offert aux joueurs une belle quantité d'informations concernant la nouvelle fonctionnalité. Vous pouvez consulter la vidéo de cinq minutes ci-dessous détaillant le nouveau mode.

L'une des choses qu'ils ont annoncées était que votre superstar créée par la WWE tenterait de se frayer un chemin à travers l'univers de la WWE, en participant à des événements et à des attractions spéciales, afin que vous puissiez vous frayer un chemin vers le Hall of Fame, où votre personnage sera immortalisé pour toujours. . Cela semble intéressant, mais je n'ai toujours pas compris pourquoi cela doit être uniquement en ligne ?

DenkOps ressent en quelque sorte la même chose, en particulier en ce qui concerne la diffusion d'événements spéciaux alors qu'ils se produisent dans la vie réelle. Apparemment, vous pouvez gagner des succès bonus lors de pay-per-views réels, d'événements du Temple de la renommée et d'autres occasions spéciales se déroulant au sein de la WWE.

Selon DenkOps, ils ont également révélé que WWE 2K18 sur Nintendo Switch ne sera pas une version gimpée par rapport à la Xbox One et à la PS4. Je ne sais pas à quel point cela sera vrai étant donné que le Switch est définitivement puissant pour un appareil portable, mais en mode portable, ce n'est qu'une fraction de la puissance de la PS4. Je suis donc curieux de savoir comment ils envisagent de faire évoluer le jeu pour la portabilité. Une résolution inférieure à 720p peut-être ? Désactiver les shaders ? Suppression des reflets ? Il sera intéressant de voir comment ils résolvent ce problème.

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