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2017/07

La vidéo des développeurs Ready Or Not révèle le gameplay tactique SWAT et le maniement des armes

De nouvelles séquences vidéo de gameplay ont fait surface pour le jeu de tir tactique, Ready or Not. La dernière vidéo du développeur couvre certains des modèles d'armes à feu à la première personne, un bref aperçu des mécanismes de tir et une partie de la traversée de la scène.

La vidéo a été récemment postée sur MathChief's chaîne YouTube, et elle était accompagnée d'un blog de développeur publié sur le site officiel Site Web interactif du Vide. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

Donc tout d’abord, la manipulation du pistolet n’est pas mauvaise mais elle reste quand même un peu raide. Les animations pour le tir et le rechargement ressemblent un peu à des mannequins, et il leur manque la fluidité des jeux comme Rainbow Six: Siege.

Évidemment, il y aura quelques différences dans la qualité de l'animation en raison du fait qu'Ubisoft est un grand éditeur AAA et que Void Interactive ne l'est pas.

Néanmoins, le blog du développeur complète ce que vous voyez dans la vidéo ci-dessus, en soulignant qu'il dispose d'une nouvelle interface utilisateur de l'armée suisse, qui compile de manière pratique toutes les informations nécessaires dont vous avez besoin concernant votre position, votre arme et votre statut, centrées autour du réticule.

Une des choses avec lesquelles ils font différemment Ready or Not utilise la déformation du maillage pour les décalcomanies de balles au lieu des superpositions de textures de parallaxe démarrées, cette dernière étant généralement la façon dont la plupart des jeux de tir gèrent les impacts de balles et les dommages environnementaux.

Le jeu propose également des ricochets dynamiques basés sur la physique, un patchwork personnalisé pour votre logo sur l'épaule de votre équipe et des optiques personnalisables pour les armes.

Ready or Not est considéré comme le successeur spirituel de SWAT 4, et il n'est pas difficile de voir les similitudes. Le jeu devrait sortir en 2018 sur PC.

Nous voyons dans la vidéo ci-dessus qu'il y aura des éliminations non mortelles, ce qui répond au moins à la question de pouvoir prendre d'assaut une pièce et ne pas tuer tout le monde à l'intérieur. Vous pouvez suivre le développement en visitant le site officiel Site Web interactif du Vide.

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